28к пауков (50кк ПЭ) с религией штурма снесли на соте 1.2кк ПЭ без прослоя.
Когда паучки попадали на многораундоввый бой без динамы, в итоге я терял процентов на 10 меньше защитника... Это что ж выходит, чтобы быть в плюсе, каждый раз нужно свою армию расшибать в 20 раундах и надеяться что динамы не будет?
Все же думаю пауков можно не редактировать.... получился этакий жирный, но слабый в атаке юнит... Но хотелось бы чтобы был выбор как во всех рассах, кто-то более пухлый (к примеру штурмы) и сильные в атаке но и сами весьма уязвимы (те же ракеты)
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 8:59 Сообщения: 1550
Откуда: как и все.... ничего сверхестественного..
Пауки только для пробоя нужны... вот здесь их явное преимущество прослеживается... И ВСЕ!. У меня более 20 лямов пауков... мне даже "середняка" ими не занулить ЛЮБОЙ рассы если у него хоть два-три арта защиты будет установлено... Однозначно поддерживаю некоторых игроков Ворона у которых в подписи есть "Дайте лисам атакующего юнита второго уровня"!!!!
http://j.1asphost.com/dscalc/units.htm
Там про паука нет, но просчитать легко. У паука САМАЯ НИЗКАЯ СКОРОСТЬ набора продвеса среди юнитов второго уровня, гладу ваще в полтора раза уступает. Т.е. при прочих равных - вор построит за одинаковый промежуток времени арму в полтора раза!!!!! сильнее лисьей. Вообще у юнитов лиенсу первоначально были приемлемые характеристики, но их полностью убили системой неясно как определенных противоюнитов. У каждого юнита есть диапазон урона, вот и вводите притивоюнит в предельное значение. Всё должно быть просто, понятно и легко просчитываться.
Зарегистрирован: Вс сен 25, 2005 13:28 Сообщения: 404
1) то что Лис тяжелее набирает вес - согласен
2) то что атакерского юнита нормального нет - тоже согласен
3) уходить из-за это из игры - не согласен!!!
- юниты Лиенсу все-таки большей частью еду потребляют, а она как помним - дешевая.
- да, Лиенсу не производители. Они торговыцы и Вояки - такова их судьба.
- знаю много примеров, когда Лиенсу строят паучар и обменивают их на глада или т.п.
Во-первых, так как Лисов мало, то их юниты больше потребляются и создается вечный спрос на их расу, во-вторых те же пауки всегда используются в пробое и тоже, пользуются большим спросом всеми расами, потому зачастую Паука легко сменять.
Но плакаться все-же не стоит. У каждого юнита, расы свои плюсы и минусы. Хотя дать Лисам атакерского юнита, я согласен.
_________________ [UKRAINE]-> [DJ]
Воин не нуждается в личной истории. В один прекрасный день он обнаруживает, что в ней нет никакой нужды, и просто избавляется от нее.
- знаю много примеров, когда Лиенсу строят паучар и обменивают их на глада или т.п.
Во-первых, так как Лисов мало, то их юниты больше потребляются и создается вечный спрос на их расу, во-вторых те же пауки всегда используются в пробое и тоже, пользуются большим спросом всеми расами, потому зачастую Паука легко сменять.
Но плакаться все-же не стоит. У каждого юнита, расы свои плюсы и минусы. Хотя дать Лисам атакерского юнита, я согласен.
Угу... а теперь на секундочку представь, что ты в мире РпР.... представил... на кого паука менять будем.... если только обратно на ресы! И лис у нас не так уж и мало. А воевать всем хоца. А когда расу вначале (в самом) выбираешь, то и читаешь про "крепкого середняка", т. е. универсала. Ну а каким еще описанием можно заманить играть за таких уродов (внешне). Ну а потм бац - вторая смена.
Правда оговорюсь.... за время играния прикипел к расе и изменять ей (как многие хотят) не собираюсь. Так что даяте лисам крутого атакера и заройтесь в песок поглубже!
_________________ Игра такая - сначала стреляйте в дверь - а потом спрашивайте "Кто там?" (с) Barrent402
игра сложная, но мы никогда не увлекались созданием документации для игроков, знание материала в этой игре всегда отличало новичка от ветерана. (с) dada
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 147 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения