Текущее время: Чт мар 28, 2024 23:46

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 98 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Наука Археология?
СообщениеДобавлено: Пн май 23, 2016 9:48 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 22:50
Сообщения: 92
вот дада таким способом пытался (непонятно как...) решить проблему с едой и статой . решил.. проблему с наличием прода. сколько он стоит? и сколько будет стоить в ближайшие месяцы?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Наука Археология?
СообщениеДобавлено: Пн май 23, 2016 12:18 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 27, 2004 18:00
Сообщения: 672
Цитата:
вот дада таким способом пытался (непонятно как...) решить проблему с едой и статой . решил.. проблему с наличием прода. сколько он стоит? и сколько будет стоить в ближайшие месяцы?
Методика расчета стоимости ресурсов
Цитата:
Единой «справедливой» цены в игре быть не может, поскольку у разных рас различные бонусы к производству, возможность строить различные здания.
Кроме того, на эффективность производства влияют сотовые и альянсовые артефакты.
Отметим, что во многих источниках (например, на форуме альянса «Бойцовые коты», одного из старейших альянсов в Сфере Судьбы)
приведены <...> относительные цены:
энергия : еда : кадериум : нанокристаллы : продиум = 1 : 1 : 2 : 4 : 10.

_________________
Эридан [LEGION]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Наука Археология?
СообщениеДобавлено: Пт окт 14, 2016 13:22 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 27, 2004 18:00
Сообщения: 672
Есть предложение удалить после НГ у всех игроков старые башни артефактов с 20 слотами, в случае если уровень наук у игрока недостаточен для апгрейда башни до такого уровня. Это может стать полезной шоковой терапией для старых миров и поставить в равные условия тех, кто построил эти башни до обновы и после нее.

_________________
Эридан [LEGION]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Наука Археология?
СообщениеДобавлено: Пт окт 14, 2016 16:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 08, 2008 9:49
Сообщения: 2189
Откуда: Беларусь Минск
а как ты таких вычислишь?) и кто этим будет заниматься.. всем давно пох))
тут данные по конкурсу пол месяца снять не могут))

_________________
Феникс - [Union]
Феникс-Ворон [UNITC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Наука Археология?
СообщениеДобавлено: Пт окт 14, 2016 16:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 06, 2006 21:27
Сообщения: 2724
Откуда: Санктъ Питеръбурхъ
Цитата:
Есть предложение удалить после НГ у всех игроков старые башни артефактов с 20 слотами, в случае если уровень наук у игрока недостаточен для апгрейда башни до такого уровня. Это может стать полезной шоковой терапией для старых миров и поставить в равные условия тех, кто построил эти башни до обновы и после нее.
Башня 10 ур (+4 яч для артов) потребляет 75.000енергии / 2.500 энергии 6 ур. Б.Арт.
30.000 еды / 1.500 ед 6 ур Б.Арт.
==========================================
Такое же ок 5 лярдов в проде - потребление войск. ?!
Башня 10 ур Или 5 лярдов войск на соте в боевой готовности ?
==========================================
Итого: Нафик "Такая" Б.Арт. нужна.

2. К стати сначало было меньше реса надо до апгрейда башни пожже стало ещё больше... ?
=======================================
Итого: Теперь за такое кол-во реса Ненужно такой апгрейд...

3. Апгрейд Б.Арт. показал уязвимость игры.
А именно из расчёта Обнова/ кол-во игроков в он-лайн.

У этой игры есть преимущество= Долгое время не было Обнов.!
Многие он-лайн игры скапытились после множество обнов.

4. Рассы-домики/на клетку. Апгрейд Б.Арт. показал что НАДО РЕШАТЬ ВОПРОС С ДОМИКАМИ/ДЕРЕВНЯМИ/ГОРОДАМИ =
А именно: УВЕЛИЩЕНИЯ РАБОЧИХ в УБЕЖИЩЕ. - А то Науки до 200ур сделали (Обнова/ кол-во народа в он-лайн) = а Апгрейдом Зданий не подкрепили.

5. Добавили ещё кашь науки Торговля/Ахренология.= Обнова/кол-во игроков в он-лайн
.=========================================
Обнову Апгрейд башни = надо отменить= вернуть как прежде.! Кто успел тот и съел!
Тем оставить с дополнительными ячейками.

_________________
древнее изречение:
«Посеешь поступок – пожнёшь привычку.
Посеешь привычку – пожнёшь характер.
Посеешь характер – пожнешь судьбу».


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Наука Археология?
СообщениеДобавлено: Пт окт 14, 2016 17:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 06, 2006 21:27
Сообщения: 2724
Откуда: Санктъ Питеръбурхъ
Обновы/ кол-во игроков он-лайн. Постоянно уменьшается. Не стабильность. Достала!
Вообщем на анекдот напоминает:
Чтоб дембелю пораньше уйти на "Гражданку" - советуют придумать "Обнову" какую-то!
1. Дембель - Придумал: косу с двумя лезвиями = чтоб солдат мог косить траву: Туда-Обратно ит.д.
2. Дембель придумал: Ещё солдату дать Грабли и тележку позади его, чтоб сразу уберал скошаную траву!
:twisted:
...
Приставляете "ТАКУЮ КАРТИНКУ" ? :twisted:
3. Дембель смотрит на "ТАКУЮ КАРТИНКУ" И думает, что ещё можно придумать к ней ?
Солдать: "ФОНАРЬ НА ГОЛОВУ МНЕ!
ЧтоБ и ПО-НОЧАМ РАБОТАЛ !!!"

====================================
Вот все эти обновы на это и похожи: Кто их придумывает ОЧЕНЬ скоро хочет покинуть игру= дай добавлю ЕЩЁ парочку дырочек в корпус Корабля, неже ватерлинии... :twisted:

_________________
древнее изречение:
«Посеешь поступок – пожнёшь привычку.
Посеешь привычку – пожнёшь характер.
Посеешь характер – пожнешь судьбу».


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Наука Археология?
СообщениеДобавлено: Сб окт 15, 2016 19:50 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 19:34
Сообщения: 535
Цитата:
Есть предложение удалить после НГ у всех игроков старые башни артефактов с 20 слотами, в случае если уровень наук у игрока недостаточен для апгрейда башни до такого уровня. Это может стать полезной шоковой терапией для старых миров и поставить в равные условия тех, кто построил эти башни до обновы и после нее.
предложение хочу тогда подправить все ети действия кроме достижения уровней науки , необходимо скорректировать еще и с достижениями уровней боевого опыта , если добывальщик и арх не имеет боевого опыта высокого уровня то тоже не может улучшать башни артефактов


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Наука Археология?
СообщениеДобавлено: Сб окт 15, 2016 19:52 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 19:34
Сообщения: 535
можно удалить и новопостроенные в башнях артефактов слоты если нет достаточного боевого опыта


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 98 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB