Текущее время: Вт апр 16, 2024 8:59

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 98 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Наука Археология?
СообщениеДобавлено: Пн май 23, 2016 9:48 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 22:50
Сообщения: 92
вот дада таким способом пытался (непонятно как...) решить проблему с едой и статой . решил.. проблему с наличием прода. сколько он стоит? и сколько будет стоить в ближайшие месяцы?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Наука Археология?
СообщениеДобавлено: Пн май 23, 2016 12:18 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 27, 2004 18:00
Сообщения: 674
Цитата:
вот дада таким способом пытался (непонятно как...) решить проблему с едой и статой . решил.. проблему с наличием прода. сколько он стоит? и сколько будет стоить в ближайшие месяцы?
Методика расчета стоимости ресурсов
Цитата:
Единой «справедливой» цены в игре быть не может, поскольку у разных рас различные бонусы к производству, возможность строить различные здания.
Кроме того, на эффективность производства влияют сотовые и альянсовые артефакты.
Отметим, что во многих источниках (например, на форуме альянса «Бойцовые коты», одного из старейших альянсов в Сфере Судьбы)
приведены <...> относительные цены:
энергия : еда : кадериум : нанокристаллы : продиум = 1 : 1 : 2 : 4 : 10.

_________________
Эридан [LEGION]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Наука Археология?
СообщениеДобавлено: Пт окт 14, 2016 13:22 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 27, 2004 18:00
Сообщения: 674
Есть предложение удалить после НГ у всех игроков старые башни артефактов с 20 слотами, в случае если уровень наук у игрока недостаточен для апгрейда башни до такого уровня. Это может стать полезной шоковой терапией для старых миров и поставить в равные условия тех, кто построил эти башни до обновы и после нее.

_________________
Эридан [LEGION]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Наука Археология?
СообщениеДобавлено: Пт окт 14, 2016 16:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 08, 2008 9:49
Сообщения: 2189
Откуда: Беларусь Минск
а как ты таких вычислишь?) и кто этим будет заниматься.. всем давно пох))
тут данные по конкурсу пол месяца снять не могут))

_________________
Феникс - [Union]
Феникс-Ворон [UNITC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Наука Археология?
СообщениеДобавлено: Пт окт 14, 2016 16:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 06, 2006 21:27
Сообщения: 2724
Откуда: Санктъ Питеръбурхъ
Цитата:
Есть предложение удалить после НГ у всех игроков старые башни артефактов с 20 слотами, в случае если уровень наук у игрока недостаточен для апгрейда башни до такого уровня. Это может стать полезной шоковой терапией для старых миров и поставить в равные условия тех, кто построил эти башни до обновы и после нее.
Башня 10 ур (+4 яч для артов) потребляет 75.000енергии / 2.500 энергии 6 ур. Б.Арт.
30.000 еды / 1.500 ед 6 ур Б.Арт.
==========================================
Такое же ок 5 лярдов в проде - потребление войск. ?!
Башня 10 ур Или 5 лярдов войск на соте в боевой готовности ?
==========================================
Итого: Нафик "Такая" Б.Арт. нужна.

2. К стати сначало было меньше реса надо до апгрейда башни пожже стало ещё больше... ?
=======================================
Итого: Теперь за такое кол-во реса Ненужно такой апгрейд...

3. Апгрейд Б.Арт. показал уязвимость игры.
А именно из расчёта Обнова/ кол-во игроков в он-лайн.

У этой игры есть преимущество= Долгое время не было Обнов.!
Многие он-лайн игры скапытились после множество обнов.

4. Рассы-домики/на клетку. Апгрейд Б.Арт. показал что НАДО РЕШАТЬ ВОПРОС С ДОМИКАМИ/ДЕРЕВНЯМИ/ГОРОДАМИ =
А именно: УВЕЛИЩЕНИЯ РАБОЧИХ в УБЕЖИЩЕ. - А то Науки до 200ур сделали (Обнова/ кол-во народа в он-лайн) = а Апгрейдом Зданий не подкрепили.

5. Добавили ещё кашь науки Торговля/Ахренология.= Обнова/кол-во игроков в он-лайн
.=========================================
Обнову Апгрейд башни = надо отменить= вернуть как прежде.! Кто успел тот и съел!
Тем оставить с дополнительными ячейками.

_________________
древнее изречение:
«Посеешь поступок – пожнёшь привычку.
Посеешь привычку – пожнёшь характер.
Посеешь характер – пожнешь судьбу».


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Наука Археология?
СообщениеДобавлено: Пт окт 14, 2016 17:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 06, 2006 21:27
Сообщения: 2724
Откуда: Санктъ Питеръбурхъ
Обновы/ кол-во игроков он-лайн. Постоянно уменьшается. Не стабильность. Достала!
Вообщем на анекдот напоминает:
Чтоб дембелю пораньше уйти на "Гражданку" - советуют придумать "Обнову" какую-то!
1. Дембель - Придумал: косу с двумя лезвиями = чтоб солдат мог косить траву: Туда-Обратно ит.д.
2. Дембель придумал: Ещё солдату дать Грабли и тележку позади его, чтоб сразу уберал скошаную траву!
:twisted:
...
Приставляете "ТАКУЮ КАРТИНКУ" ? :twisted:
3. Дембель смотрит на "ТАКУЮ КАРТИНКУ" И думает, что ещё можно придумать к ней ?
Солдать: "ФОНАРЬ НА ГОЛОВУ МНЕ!
ЧтоБ и ПО-НОЧАМ РАБОТАЛ !!!"

====================================
Вот все эти обновы на это и похожи: Кто их придумывает ОЧЕНЬ скоро хочет покинуть игру= дай добавлю ЕЩЁ парочку дырочек в корпус Корабля, неже ватерлинии... :twisted:

_________________
древнее изречение:
«Посеешь поступок – пожнёшь привычку.
Посеешь привычку – пожнёшь характер.
Посеешь характер – пожнешь судьбу».


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Наука Археология?
СообщениеДобавлено: Сб окт 15, 2016 19:50 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 19:34
Сообщения: 535
Цитата:
Есть предложение удалить после НГ у всех игроков старые башни артефактов с 20 слотами, в случае если уровень наук у игрока недостаточен для апгрейда башни до такого уровня. Это может стать полезной шоковой терапией для старых миров и поставить в равные условия тех, кто построил эти башни до обновы и после нее.
предложение хочу тогда подправить все ети действия кроме достижения уровней науки , необходимо скорректировать еще и с достижениями уровней боевого опыта , если добывальщик и арх не имеет боевого опыта высокого уровня то тоже не может улучшать башни артефактов


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Наука Археология?
СообщениеДобавлено: Сб окт 15, 2016 19:52 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 19:34
Сообщения: 535
можно удалить и новопостроенные в башнях артефактов слоты если нет достаточного боевого опыта


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 98 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 82 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB