Текущее время: Чт апр 25, 2024 9:30

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 32 сообщения ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Опять урезали археологию
СообщениеДобавлено: Чт окт 29, 2015 12:10 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 30, 2007 21:40
Сообщения: 3557
Откуда: Тернопіль
Дмитрий, зачем делать вещи, через которые потом игроки на тебя обижаются? На Сириусе кач науки за серу поднято в 2 раза? Или я ошибаюсь? Теперь археологию урезали, что опять ничего не носят....Вопрос главный- ЗАЧЕМ?Ну качают науку за серу- так сделай акцию, чтоб в этот процесс привлечь в 2 раза больше игроков, а не отбевай желание у горстки, подняв цену в 2 раза.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Опять урезали археологию
СообщениеДобавлено: Чт окт 29, 2015 13:08 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 02, 2010 15:19
Сообщения: 240
ЖАДНОСТЬ
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Опять урезали археологию
СообщениеДобавлено: Чт окт 29, 2015 16:26 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16652
Цитата:
Дмитрий, зачем делать вещи, через которые потом игроки на тебя обижаются? На Сириусе кач науки за серу поднято в 2 раза? Или я ошибаюсь? Теперь археологию урезали, что опять ничего не носят....Вопрос главный- ЗАЧЕМ?Ну качают науку за серу- так сделай акцию, чтоб в этот процесс привлечь в 2 раза больше игроков, а не отбевай желание у горстки, подняв цену в 2 раза.
ну это не жадность, это наоборот желание исключить качание науки за серу
дурацкая фича получилась на таких скоростях при том, как игроки ею пользуются
выглядит это примерно так - создаем 3 соты полные ученых, качаем пару месяцев науку до максимума тратя по 150 - 400 серы на уровень
и затем начинаем играть на этом аккаунте

и все потому что таблица стоимости от 99 уровня и выше была не настроена, данные стоимости брались минимальные по умолчанию не взирая на уровень науки
и там, кстати, были уровни настроенные еще под завершение науки на 99 уровне - так там стоимости ускорения стояли вообще запредельные в сере, чтобы не ускоряли. я это поправил. никто и не жаловался. удивительно.

но спасибо за тему.
я частично критику понимаю, еще вернусь к этой таблице, посмотрю где там еще что поправить...

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Опять урезали археологию
СообщениеДобавлено: Чт окт 29, 2015 17:34 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 26, 2013 16:00
Сообщения: 1203
Цитата:
Цитата:
Дмитрий, зачем делать вещи, через которые потом игроки на тебя обижаются? На Сириусе кач науки за серу поднято в 2 раза? Или я ошибаюсь? Теперь археологию урезали, что опять ничего не носят....Вопрос главный- ЗАЧЕМ?Ну качают науку за серу- так сделай акцию, чтоб в этот процесс привлечь в 2 раза больше игроков, а не отбевай желание у горстки, подняв цену в 2 раза.
ну это не жадность, это наоборот желание исключить качание науки за серу
дурацкая фича получилась на таких скоростях при том, как игроки ею пользуются
выглядит это примерно так - создаем 3 соты полные ученых, качаем пару месяцев науку до максимума тратя по 150 - 400 серы на уровень
и затем начинаем играть на этом аккаунте

и все потому что таблица стоимости от 99 уровня и выше была не настроена, данные стоимости брались минимальные по умолчанию не взирая на уровень науки
и там, кстати, были уровни настроенные еще под завершение науки на 99 уровне - так там стоимости ускорения стояли вообще запредельные в сере, чтобы не ускоряли. я это поправил. никто и не жаловался. удивительно.

но спасибо за тему.
я частично критику понимаю, еще вернусь к этой таблице, посмотрю где там еще что поправить...
А что тут обсуждали?
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic ... 3&t=227276
и тут
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic ... 3&t=227275

_________________
Наиболее честная игра в мирах анлима http://www.ds-game.ru
Если устали от мультоводов, то играйте в мирах анлима, там действуют торговые коридоры.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Опять урезали археологию
СообщениеДобавлено: Чт окт 29, 2015 18:00 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 30, 2007 21:40
Сообщения: 3557
Откуда: Тернопіль
Дмитрий, а как ты хочешь====>>>
выглядит это примерно так - создаем 3 соты полные ученых, качаем пару месяцев науку до максимума тратя по 150 - 400 серы на уровень
и затем начинаем играть на этом аккаунте

Ключевые слова тут - создаем 3 соты ученых. Качаем науку, даже если ускорять уровень до 1 сутки, то 150 левелов.Это пол года игры. Это 3 года в простом мире.Первое -люди отдают свое время, второе - люди отдают 150-400 серы(тут главное- отдают.Процесс, который не убит, который востребован.)Зачем делать оплачиваный процесс не востребованным?Да делай наоборот. Ктото покупает сейчас пакеты ресурсов?Нет. А почему?Потому, что процесс не востребован по такой цене. Кому уже сейчас нужно 30000 за 750 серы, если 1кк када стоит 5 серы на меже?Этот процесс можно вернуть на даном этапе - ставим цену на пакеты 10 000 000 за 60 серы.Вот такие пакеты сейчас будут востребованы, ибо это нормальная рыночная цена... Тоже и с наукой.Популяризируй как раз прокачку за серу. Пусть это стоит дешевле, но будут втянуты МНОГИЕ игроки.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Опять урезали археологию
СообщениеДобавлено: Чт окт 29, 2015 18:36 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 26, 2013 16:00
Сообщения: 1203
Цитата:
Ключевые слова тут - создаем 3 соты ученых. Качаем науку, даже если ускорять уровень до 1 сутки, то 150 левелов.Это пол года игры. Это 3 года в простом мире.Первое -люди отдают свое время, второе - люди отдают 150-400 серы(тут главное- отдают.Процесс, который не убит, который востребован.)Зачем делать оплачиваный процесс не востребованным?Да делай наоборот. Ктото покупает сейчас пакеты ресурсов?Нет. А почему?Потому, что процесс не востребован по такой цене. Кому уже сейчас нужно 30000 за 750 серы, если 1кк када стоит 5 серы на меже?Этот процесс можно вернуть на даном этапе - ставим цену на пакеты 10 000 000 за 60 серы.Вот такие пакеты сейчас будут востребованы, ибо это нормальная рыночная цена... Тоже и с наукой.Популяризируй как раз прокачку за серу. Пусть это стоит дешевле, но будут втянуты МНОГИЕ игроки.
Что ты такое пишешь?
Зачем ты, Дмитрия, вводишь в заблуждение?
Ты что хочешь, чтоб Админы ресурсы выставляли? Да будут кроме артов, юнитов и ресурсы выставлять, тогда и появится кнопка купить победу. Но что от игры останется?
А цель же игры это стратегия. А тут на переправе коней меняют. Вот на что надо делать упор!!!!
Какими в игре достижениями остается гордится?

_________________
Наиболее честная игра в мирах анлима http://www.ds-game.ru
Если устали от мультоводов, то играйте в мирах анлима, там действуют торговые коридоры.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Опять урезали археологию
СообщениеДобавлено: Чт окт 29, 2015 20:53 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 08, 2008 9:49
Сообщения: 2189
Откуда: Беларусь Минск
Какой интерес играть, покупая всё за серу... :irre:
лучше бы сделал - платную отправку архов и подгрузку заводов...
и включение щита по смс 8)

_________________
Феникс - [Union]
Феникс-Ворон [UNITC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Опять урезали археологию
СообщениеДобавлено: Чт окт 29, 2015 21:05 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 30, 2007 21:40
Сообщения: 3557
Откуда: Тернопіль
я к тому , чтобы делать игру не для небольшого количества людей с кощельками, а круг этот расширять, понямая, где спрос.Играл пару лет в травиан.Там куча фишек платных, но мелких.В итоге этим пользуется огромное количество игроков, а не 5 людей на серваке.
Когда тратится сера? На страте сервака, когда идет постоянный раш.Вопрос в том, как использовать интерес игрока в росте, когда миру уже больше, чем 2 месяца.Пришел новый чел- он тоже может догнать ибо стартовые пакеты уже 10кк када за 60 серы- так такие же цена на меже.Зачем стока фишек в магазине.Они кому- то интересны?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Опять урезали археологию
СообщениеДобавлено: Пн ноя 02, 2015 23:30 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16652
ок, я подумаю не оставить ли у вас обычные % по науке.
но сначала, надо к ним прийти

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Опять урезали археологию
СообщениеДобавлено: Вт ноя 03, 2015 10:28 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 30, 2007 21:40
Сообщения: 3557
Откуда: Тернопіль
да ставь сразу 5%, что изменит, если ты это будешь менять плавно ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Опять урезали археологию
СообщениеДобавлено: Вт ноя 03, 2015 14:21 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 08, 2008 9:49
Сообщения: 2189
Откуда: Беларусь Минск
Уважаемый dada, что вы занимаетесь хернёй ... игроки застраивали соты соблюдая баланс, добычи и потребления, по изначальным настройкам..
порезали % науки , сейчас опять надо переделывать что-то.. кому это нужно?
если сделали мир, с определёнными настройками - то не стоит туда лезть и что-то менять.

_________________
Феникс - [Union]
Феникс-Ворон [UNITC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Опять урезали археологию
СообщениеДобавлено: Вт ноя 03, 2015 17:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт мар 25, 2005 9:55
Сообщения: 5801
Откуда: Пегас
+1 к behappy2008

_________________
живу бедно: сыр с плесенью, вино старое, машина без крыши, телефон без кнопок.

[url=http://www.radikal.ru][img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Опять урезали археологию
СообщениеДобавлено: Вт ноя 03, 2015 20:51 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 04, 2011 20:39
Сообщения: 585
Ваще интересно получается! Т.е. первые игроки которые регались в мире развились на ускоренных настройках. А такие как я, например, что зарегались 4 дня назад, должны буду развиваться в уже заторможенном мире. Весело. .... То-то смотрю что архи вообще ниче не носят. Остается тока арты за серу покупать, но это уже не игра...
Тут много говорилось, что реформы делаются для уменьшения пропасти между новичками и топами... сомнительно.
Может я и не прав, но тот же бонус на локалки, который тут отключен. Вынуждает топовых игроков пилесосить трупов в 3 раза больше чем в стандартном мире, чтобы загрузить заводы. Вопрос, с каких ресов развиваться? со своей соты? ))) Нда... "Шоб ты жил на одну зарплату" называется ))

_________________
Tempora mutantur, et nos mutamur in illis.
Изображение
Сириус:[HI] Лидер альянса
Наш форум
"..надо выйти и войти, если не помогает, снова выйти и войти, потрахаться немного, короче" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Опять урезали археологию
СообщениеДобавлено: Вт ноя 03, 2015 21:55 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Сб июн 30, 2007 14:18
Сообщения: 43
Цитата:
Дмитрий, зачем делать вещи, через которые потом игроки на тебя обижаются? На Сириусе кач науки за серу поднято в 2 раза? Или я ошибаюсь? Теперь археологию урезали, что опять ничего не носят....Вопрос главный- ЗАЧЕМ?Ну качают науку за серу- так сделай акцию, чтоб в этот процесс привлечь в 2 раза больше игроков, а не отбевай желание у горстки, подняв цену в 2 раза.
Тема топа вроде про археологию изначально, а наука прицепом пошла и ей все и кончилось...
А как насчет археологии?
Таки порезали или нет?!
Если порезали, то в каких мирах?
Вопрос актуальный (хотел соту заточить под архов полностью вместо науки)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Опять урезали археологию
СообщениеДобавлено: Вт ноя 03, 2015 22:06 
Не в сети
Дозорный
Дозорный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:57
Сообщения: 3944
Откуда: ФиХа
Цитата:
Ваще интересно получается! Т.е. первые игроки которые регались в мире развились на ускоренных настройках. А такие как я, например, что зарегались 4 дня назад, должны буду развиваться в уже заторможенном мире. Весело. .... То-то смотрю что архи вообще ниче не носят. Остается тока арты за серу покупать, но это уже не игра...
Тут много говорилось, что реформы делаются для уменьшения пропасти между новичками и топами... сомнительно.
Может я и не прав, но тот же бонус на локалки, который тут отключен. Вынуждает топовых игроков пилесосить трупов в 3 раза больше чем в стандартном мире, чтобы загрузить заводы. Вопрос, с каких ресов развиваться? со своей соты? ))) Нда... "Шоб ты жил на одну зарплату" называется ))
1) 3 или 4 раза снижали вероятность приноса артов, в самом начале гиг/огр локу за заход приносили всегда)
2) 2 раза понижали бонусы науки
3) 1 раз снижали бонус мира, который по ошибке был выше)))

все это вначале вынуждало пылесосить и строить ресовые комплы, сейчас просто все ржут, смотря как Дада повторят анекдот про Сталина и цыплят, идей то много :D

_________________
темный хомяк с кокосовкой? Оо


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 32 сообщения ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 216 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB