Текущее время: Вт сен 22, 2026 9:44

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 79 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 10, 2005 10:34 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 19, 2004 17:12
Сообщения: 76
Откуда: Україна
Путишествия между мирами ето интересно но за всьо нада платить (ресурсами) и к томуже дорого штобы не прыгали все как кузнечики :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 10, 2005 16:04 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 21:10
Сообщения: 73
Откуда: от вердблюда :)
Увидел тут предложение о введении вторжений извне.
Хорошая ведь идея
Запускать раз в месяц-два квест "Вторжение"... Дней на 5.
Каждый день на соту прилетает несколько армий определенной силы. Прилетает она к тем, кто захотел учавствовать в квесте.
Сила армий зависит от сложности, которую выбрал игрок.
На самом легком прилетает армия скажем стоимостью 300-400к прода
На уровне потруднее - в 10 раз больше... и т.д.
Задача квеста перебить атакующие армии
Чем больше убил и чем меньше твои потери - тем выше награда после квеста

Правда такого рода вещи должны быть реализованы на уровне движка... А у разработчиков и помимо квестов полно головной боли.
Вобщем это все так... мечты... :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 10, 2005 16:08 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 21:10
Сообщения: 73
Откуда: от вердблюда :)
Кстати таких квестов можно придумать несколько... разнообразия в игру много внесло бы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 10, 2005 17:10 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 18:54
Сообщения: 638
Откуда: Кассиопея
мысль уже высказывалась наверное не одну тысячу раз, но для меня главная проблема - это время полета между комплексами и кольцами. ну нафиг мне летать куда-то на 13-14 часов? ограничить бы максимальное время полета между двумя любыми сотами - часов эдак в 5. вот прибавилось бы динамизма. и лететь на всех можешь, и на тебя тоже соответственно все. а такая вещь испытывалась в альфа-мире?

_________________
я же кузнец, я не могу не куя

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=125372]уникальный аукцион[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 10, 2005 17:52 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 20:46
Сообщения: 24
Jackson5 писал(а):
мысль уже высказывалась наверное не одну тысячу раз, но для меня главная проблема - это время полета между комплексами и кольцами. ну нафиг мне летать куда-то на 13-14 часов? ограничить бы максимальное время полета между двумя любыми сотами - часов эдак в 5. вот прибавилось бы динамизма. и лететь на всех можешь, и на тебя тоже соответственно все. а такая вещь испытывалась в альфа-мире?

Или чтобы после полета на чью-нибудь соту армия не должна была бы возвращаться назад - а могла бы полететь куда-нибудь еще. И чтобы Неподалеку летающие армии других игроков видели - куда именно. Вот тут бы и шпионаж пригодился бы сильно;) ;) ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 10, 2005 18:25 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 15:29
Сообщения: 6
Откуда: Из Рая
Зачем нужен этот апкип. Это бред. Сколько в сферу играю, но большего бреда не слышал! И так все очень хорошо. Но вот новый мир надо бы открыть ибо много игроков уже ждет его. Вот я уже 2 недели жду! :evil:

_________________
2Fast____2Furious____2Strong____2Smart

ТАНКИ ГРЯЗИ НЕ БОЯТСЯ


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 3:24 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 10:43
Сообщения: 312
Откуда: -=Рожденный на Эридане=-
vazquez писал(а):
Или чтобы после полета на чью-нибудь соту армия не должна была бы возвращаться назад - а могла бы полететь куда-нибудь еще. И чтобы Неподалеку летающие армии других игроков видели - куда именно. Вот тут бы и шпионаж пригодился бы сильно;) ;) ;)


Да не, пусть уж лучше остается на захваченной соте, и только чемоданы туда-сюда шныряют и таскают домой ресы :lol:

_________________
[size=75][color=lime]Лучше недопить и переспать, чем перепить и недоспать[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 9:27 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 14:16
Сообщения: 171
По поводу содержания армии.
Нужно вводить обязательно (UpKeep). :!: :!: :!:
Армия каждый час должна проедать какую-то часть еды и энергии (процент от стоимости постройки юнита). Почему еду и энергию? Очень просто! Во первых это самые дешевые ресы на рынке. Во вторых быстровосполнимые. В третьих представьте себе реальную современную армию которая не питается да еще и не потребляет электричества (такое бывает когда за неуплату военным отрубают свет и кормят солдат баландой из капусты). Такая армия небоеспособна! Еще бы неплохо продумать потребление прода (как материальное содержание армии) - но с этим надо очень осторожно! (Или чисто символически).
Еще это поможет подняться лиенсам (у них есть пока бесполезный, и неприносящий никакого дохода бонус на еду).
Даешь UpKeep :!: :!: :!:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 10:55 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Интересно, каким образом лиенсу выйграют, если цены на еду (нормальному лиенсу своей добычи не хватает или ее просто нет) поднимутся?

_________________
[b]Пенсионер[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 12:01 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 14:01
Сообщения: 216
MarshalTC писал(а):
Интересно, каким образом лиенсу выйграют, если цены на еду (нормальному лиенсу своей добычи не хватает или ее просто нет) поднимутся?

По поводу еды, лично мне её хватает там токо в начале игры есть недостаток, а потом всё нормально идёт. :D

_________________
[img]http://kas.user.hostonfly.net/gerb_ss_new.jpg[/img]


[size=75]Последний раз редактировалось: Matador_ (Вт Фев 22, 2006 13:16), всего редактировалось 250 раз[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 13:24 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Matador_ писал(а):
По поводу еды, лично мне её хватает там токо в начале игры есть недостаток, а потом всё нормально идёт. :D

Все зависит от масштабов. Сколько например надо еды, чтобы загрузить 24 фабрики (не знаю как они у вас называются) бридерами?

_________________
[b]Пенсионер[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 13:36 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Matador_ писал(а):
По поводу еды, лично мне её хватает там токо в начале игры есть недостаток, а потом всё нормально идёт. :D


Я, как нормальный лиенсу, в день трачу около 10лям еды. Не подскажешь как самому столько вырастить?

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 13:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн янв 05, 2004 10:18
Сообщения: 152
А я, как нормальный псолао в сутки потребляю 3,5 ляма еды. И где же столько взять? ;=))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 14:15 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 14:01
Сообщения: 216
MarshalTC писал(а):
Matador_ писал(а):
По поводу еды, лично мне её хватает там токо в начале игры есть недостаток, а потом всё нормально идёт. :D

Все зависит от масштабов. Сколько например надо еды, чтобы загрузить 24 фабрики (не знаю как они у вас называются) бридерами?


Если загрузить фабрику на 100 бридаков + 24 фабрики то выходит 46800000 еды. :oops:



Skorpus писал(а):
Я, как нормальный лиенсу, в день трачу около 10лям еды. Не подскажешь как самому столько вырастить?


Мдя.. я до таких маштабов ещо недорос :(

А взять можна токо когото грабить и торговля, а вырастить ну науку прокачать + арты.

_________________
[img]http://kas.user.hostonfly.net/gerb_ss_new.jpg[/img]


[size=75]Последний раз редактировалось: Matador_ (Вт Фев 22, 2006 13:16), всего редактировалось 250 раз[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 14:49 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 18, 2004 19:23
Сообщения: 847
Расчитывайте загрузку лиенсу на один день.
Инкубатор 16* 9,5 (бридеров)*19500 = 4 446 000 еды
Инкубатор 8*21,5 (левиафан)*5000 = 860 000 еды
Лаборатория монстров 12*43,6 (бегемота)*3000 =1 569 600 еды
Зона мутантов 30*480 (охранник)*300 = 4 320 000 еды

Итого 11 190 000 еды в сутки

С соты реально иметь 40-50 к еды в час.
Итого 45000 (среднее)*24*3 (колонии) =3 240 000 еды в сутки.

_________________
Почетный пенсионер
[img]http://www.itelon.ru:8080/img/oom.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 79 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 139 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB