Лен, это ты у дады спрашивай, чо ему нада Как показывает сей топик многим игрокам будет как минимум интересно посмотреть, куда хотят рулить игру. Да и идеи вот тоже иногда мелькают.
...пять лет DS развивалась как "нулилка" после исторического ввода системы боя с баговой динамой и атаками волнами...вот такой гейм-плей...такие вот последствия...будет ли DS развиваться как "вайнушка" зависит только от разрабов...но это иной геймплей...определяйтесь кому нулилку а кому вайнушку...
Удачи на Сферах!
_________________ Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko
Савва, а что плохого в том что появится новый вариант "убивания об стену"? Чем больше таких вариантов - тем больше баланса в игре. Прилетел, зацепился, прилетела сборка и добила. Кто не спрятался - я не виноват.
Тем что опять у кого больше, у того и всегда будет больше Нада не усиливать/ослаблять атаку/защиту, а людей думать заставлять.
Но ты ведь тоже не будешь знать что всплывет у защитника на конец раунда. Сборка кстати в первом раунде сильно не убьет, поскольку если чел живой, то при предложенном мной варианте он сделает прослой во время 1 раунда, и потерь будет не много. Ну а если соня или труп то ему хана в любом раскладе.
Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 18:53 Сообщения: 2272
Откуда: Россия
Про пылесосы.... назначить чумаданам по одной-две единицы урона/нападения.... и пусть бьются
Первое что этим можно будет достичь - граблю можно будет убить под нуль...
Ну а второе, товарищи которые сейчас на "автомате" шлют пылесосы - будут думать, слать или нет, а если слать - то куда...
_________________ Летящий на крыльях ночи..... Неуловимый Джо!
Bugs, Мастер-Параноик. Феникс
Куплю дешево, продам дорого :)
Таблетки от жадности выдаю бесплатно.
[b][color=violet][i]Вся написанное, есть личное мнение, и не более...[/i][/color][/b]
Зарегистрирован: Чт мар 03, 2005 10:41 Сообщения: 1900
Цитата:
на эрике который всего на 3 месяца старше пегаса, форсы отнюдь не в 2 раза больше, а раз так минимум в 5, отнюдь не в пользу пегаса говорит.
Я вот все никак не могу понять, зачем вы эту фразу то выпячиваете? У каждого Мира своя дорога, Эрик пошел путем мультов, мегаалов и болота... Водолей путем мегаалов, но активной войны не на жизнь а на смерть... Пегас мир средних и малых альянсов, а не мегаалов... Счас правда заснул... наверно навсегда... Вот почему на предложения Эрика о обьединении мы смеемся и посылаем их в баню, нам оно не надо
А теперь помножте 3 месяца * на албонус мегаала эрика * на количество мультов ВПК * на время *, еще раз время и получите разницу в 5 раз которую вы вывели... Пегас уже даже Водолей по форсу догнал, если не перегнал конечно...
Но собственно разговор не об этом, почитал Skinny о зондах и лочке армии, это конечно прикольно... Но не получиться ли как в идее с ракетами? типа куча лок зондов с мультов и капут?
_________________
В крыму нет Российских войск! Есть только "самооборона" на танках! Аааа....
не дать выносить ресурс без боя прибавит интереса.
хочешь - встретишь и умрешь как герой, а не хочешь - сваливаешь
инвайт группа дело хорошее
Не прибавит. Ресурсные мульты как правило не имеют никакого форса. Если выноса ресов не будет на них просто перестанут летать и тем самым упростят жизнь мультоводам.
_________________ Будьте поосторожнее в своих желаниях. Они могут исполниться.
Но собственно разговор не об этом, почитал Skinny о зондах и лочке армии, это конечно прикольно... Но не получиться ли как в идее с ракетами? типа куча лок зондов с мультов и капут?
RVADAK, хз как оно получится, идею нужно дорабатывать и тестить, но думаю если мы ничего совсем не будем предлагать, то ваще нифига у нас не получится.
Нужно делать объявление о создании инвайт-группы, назначать ее координатором того кто реально может что-то замутить в плане внедрения идей и вперед придумывать и тестить.
_________________ Роль лидера пока пренадлежит лидеру. Я как его зам уполномочен им руководить от его имени
(c) Milordalex - вождь альянса ИГМ.
Так что извини - ал должен знать, куда посылают тех, кто забивает на него
(с) Konung_Voldemar - куратор по налогам ИГМ.
Последний раз редактировалось khid Сб янв 26, 2008 0:31, всего редактировалось 1 раз.
Ничего нормального не получится пока не будет ясного понимания к какому виду в итоге надо привести игру... Даже самые здравые и интересные идеи могут конфликтовать друг с другом... А мелкие доработки изменяют игру - но далеко не всегда улучшают... К тому же часто одно частное изменение влечет за собой необходимость менять еще что-то... И получается вечное копание в мелочах...
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:41 Сообщения: 6935
Откуда: Москва
по моему уже идет тенденция перекочевания из сферы в сферу ( из старой в новую ) чтобы получить тот адреналин , а спустя 2 года сфера та стареет и пустее ....
У нас в ДС мало игроков , не знаю идет ли пиар акция нашей игры вообще ?
_________________ Сила заключается в преодолении ежеминутных слабостей.
Ничего нормального не получится пока не будет ясного понимания к какому виду в итоге надо привести игру... Даже самые здравые и интересные идеи могут конфликтовать друг с другом... А мелкие доработки изменяют игру - но далеко не всегда улучшают... К тому же часто одно частное изменение влечет за собой необходимость менять еще что-то... И получается вечное копание в мелочах...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 127 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения