| Стратегическая онлайн игра DestinySphere http://wiki.destinysphere.ru/ | |
| Анализатор - расчет ударки http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=3&t=224126 | Страница 1 из 1 | 
| Автор: | Flywolf [ Чт июн 13, 2013 20:06 ] | 
| Заголовок сообщения: | Анализатор - расчет ударки | 
| Здравствуйте. Начал разбираться в возможностях встроенного Анализатора. И нашел любопытную и полезную функцию - "расчет ударки". Попробовал рассчитать и понял, что сумочное прикрытие рассчитывает исходя из того, что есть все виды сумок (и лис и псолов и воронов) как то это можно изменить, или для миров РпР эта штука не юзабельна? а ведь идея очень классная, и действительно удобная. Заранее спасибо за ответ! | |
| Автор: | mif_ugra [ Пт июн 14, 2013 8:19 ] | 
| Заголовок сообщения: | Re: Анализатор - расчет ударки | 
| никак не изменить кроме как попросить разработчика.. (там есть его мыло вроде на главной анализатора) а вобще сейчас полное сумочное юзают редко ибо невыгодно это.. есть тренд летать вобще без сумок наверняк)) сумки должны возить рес, а не прикрывать и дохнуть.. но для новичка это конечно из разряда вредных советов)) | |
| Автор: | Catk [ Пт июн 14, 2013 8:51 ] | 
| Заголовок сообщения: | Re: Анализатор - расчет ударки | 
| Цитата:  сумочное прикрытие рассчитывает исходя из того, что есть все виды сумок (и лис и псолов и воронов)Сумочное прикрытие считается из других посылок. Смысл прикрытия - сумки мрут вместе с ударкой пропорционально. Т.е. полное прикрытие означает, что к концу 20-го раунда когда погибнет последний ударный юнит погибнет и последняя сумка. При этом любой стек такого покрытия рассчитывается как если бы он был один единственный. Стек сумок считается по той же эффективной жизни, что и ударный стек. Так, что в мирах РпР этот расчет можно использовать беря только значения своей расы. И твои сумки будут жить столько же, сколько ударные юниты. Поправка - как правило анализаторы считающие ударку и ее прикрытие не учитывают рандомные коэффициенты, с которыми юниты бьют друг друга и установленные администрацией в пору сильных головных болей. | |
| Автор: | Flywolf [ Пт июн 14, 2013 11:10 ] | 
| Заголовок сообщения: | Re: Анализатор - расчет ударки | 
| Спасибо за ответы! Идея понятна - если летишь с уверенностью что не будет многораунда - то можно обойтись и без сумок  (а под конец запустить граблю)))) Catk отдельное спасибо за подробное объяснение данного элемента механики игры - по сути делать сумочное прикрытие больше 40% наверное не очень актуально. А вот по поводу: "Так, что в мирах РпР этот расчет можно использовать беря только значения своей расы. И твои сумки будут жить столько же, сколько ударные юниты." - при таком расчете сильно занижается общий вес армии ( т.е. например хотим напасть гладами на 2.4кк противника - с коэффициентов 4.9, данный инструмент предлагает в одну волну запихать 2753 глада, и определенное кол-во сумок каждого вида. Так вот если запихать сумки только воранеров, то получается большой недобор по продовесу (7кк вместо 11кк).) И все приходится пересчитывать. | |
| Автор: | Catk [ Пт июн 14, 2013 12:07 ] | 
| Заголовок сообщения: | Re: Анализатор - расчет ударки | 
| Цитата: Спасибо за ответы!Пожалуйста. И все приходится пересчитывать. Да, придется пересчитывать. | |
| Автор: | Flywolf [ Пт июн 14, 2013 21:19 ] | 
| Заголовок сообщения: | Re: Анализатор - расчет ударки | 
| Хотел написать разработчикам анализатора вопрос-просьбу по поводу "расчета ударки"... И понял, что не работают кнопки "Контакты" "О нас" "Пресса" - пишет веб станица недоступна:) Эх, видимо не судьба!) | |
| Автор: | lheu4 [ Сб июн 15, 2013 0:04 ] | 
| Заголовок сообщения: | Re: Анализатор - расчет ударки | 
| Покопайся тут http://nwo.su/simulyator-boya | |
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC+03:00 | 
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ | |