Текущее время: Вс ноя 15, 2026 10:48

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 190 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 5 … 13 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: А так-ли уж рулят псолао?
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 1:01 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
Вот смотрите сами:

-нана изучается дольше
-папки это самый дорогой юнит
-папки дольше всех строятся
-прода надо море
-энергии нужно больше, следовательно гораздо дольше на соте вместо нанниц торчат источники

Ну это так навскидку, уверен, что заморочки ещё есть.

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 2:32 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 16:19
Сообщения: 1602
Откуда: Минск
Все это так , но это все более-менее нормально . Сложности в другом .
Сейчас на орионе я достаточно развитый игрок (строить практически ниче не надо) , а вот на сириусе выбрал псоло и столкнулся со многими сложностями :
Нужно много домов для развития , дома занимют место на траве и мне банально нехватает еды . Сейчас даже прекратил археологов строить - так как баланс еды около нуля (((
Для активной войны я бы сейчас выбрал лиенси ..

_________________
TRN : бес
IСQ:272198007


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 2:58 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 1511
Откуда: el mirador
ага, пора мутить опрос "Псолао стали полным отстоем?" и жевать его 3 месяца :)

мне вот интересно, как мы будем строить большие хранилища, если они когда-нибудь появятся...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 3:18 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 25, 2003 11:06
Сообщения: 31
Kelij писал(а):
Все это так , но это все более-менее нормально . Сложности в другом .
Сейчас на орионе я достаточно развитый игрок (строить практически ниче не надо) , а вот на сириусе выбрал псоло и столкнулся со многими сложностями :
Нужно много домов для развития , дома занимют место на траве и мне банально нехватает еды . Сейчас даже прекратил археологов строить - так как баланс еды около нуля (((
Для активной войны я бы сейчас выбрал лиенси ..


Это еще одна фора для тех, кто первыми начал играть...
Вот так и начинают те ньюбы, которых активизировали после отмены городов и ферм. И ничего, получается как-то :wink:

_________________
МИД Альянса DarkLegion [DARKL]
____________
Председатель Торговой палаты Альянса DarkLegion [DARKL]

ICQ 9663555


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 3:25 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 19, 2004 12:07
Сообщения: 392
Откуда: MIPT
а зачем нанка нужна я например все снес :wink:
З.Ы. я кстати псолао :)

_________________
DS_Moridin
ICQ 255598629
_____________________


Последний раз редактировалось GOLOVOREZ Ср июн 02, 2004 6:50, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 4:40 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
На мой Воранерский взгляд, патр в бою это почти 2 крейсера, но партр не строится в 2 раза дольше и не стоит в 2 раза дороже.
Ну и дсбаланс по нанке конечно. Хотя после введения акипа и роста цен на еду ( у воранов ее завались ) надеюсь компенсировать нехватку нано.=)

Насчет меньшего количества архов это да. Но это важно на начальном этапе развития, в дальней перспективе это не так существенно. Арты потихоньку находятся и срока годности не имеют.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 6:45 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
Начальная скорость развития ИМХО очень важна, а псолао со своими домиками сидят в такой глубокой ж... Для быстрого старта и активной войны действительно лучше лиенсу, но уж никак не псолао.

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 8:59 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн янв 05, 2004 10:18
Сообщения: 152
Келидж, мне пришлось решать эту задачку. :))) Но, я ее увидел за неделю до кризиса. И быстро нашел выход: надо развивать науку до гидроферм. Правда немного не успел на пару дней, спасибо соседям за борьбу с голодом. :))) Так что, это у псолао реальная проблема, но если ее вовремя предвидеть и в начале не тормозить с учеными, то она безболезненно преодолевается.
И псолао надо 5к рабочих в какой-то момент, когда начинаешь строить огромные кады и большие сборщики прода, а так и 4к хватает. С учетом гидроферм, место на зеленке не так уж и критично. Если опять же не протормозить с наукой, то к моменту кризиса с ячейками ты будешь уже готов к колонизации и тех же архов и ученых можно будет перегонять на колонию. Правда, опять же, наука запаздывает, так что у тебя будет пара недель на освоение нейтралки лагерями археологов.
Для справки - первые полтора месяца игры у меня простои в строительстве измерялись цифрами не более 5%, ученых я начал строить непрерывно на второй день игры, науки они изучают также непрерывно. Вот и весь секрет псолао на Орионе. Если строиться медленнее, то эти 2 кризиса просто не наступят.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 9:09 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 1511
Откуда: el mirador
2GOLOVOREZ

про науку ты ещё вспомнишь, поверь мне ;)

2smeagorl

сейчас у всех развитых псолао запасы еды от 100 млн. так что еды у нас тоже достаточно


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 9:32 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
думать надо, вы же псолао! Есть очень много способов развития соты, вспомните к примеру передачу рабочих с соты на соту. Это просто пример :D

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 9:47 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 19, 2004 12:07
Сообщения: 392
Откуда: MIPT
2kaskad я разве что то говорил про науку? У меня был один трабл это когда не из за чего пропало 3 к ученых и 3 к архов...
нанки и када нет (вообше нет) и живу ведь как то :) яб сказал даже оч неплохо :)

_________________
DS_Moridin
ICQ 255598629
_____________________


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 10:36 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт ноя 28, 2003 14:51
Сообщения: 2
Откуда: Израиль, Тел-Авив
в противостоянии одинаково развитого псолао и лиенсу, победит псолао!:)
Псолао рулез! :twisted:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 10:38 
Не в сети
Команда DS
Команда DS
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 15:22
Сообщения: 1702
Откуда: оттуда
Воранеры и Лиенсу давайте объединимся и объясним Псолао как они ошибаются =))))

_________________
[url=http://www.internetmap.info/cgi-bin/go.cgi?site_id=3470][img]http://www.internetmap.info/images/88x31_ru.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 10:49 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 16:58
Сообщения: 247
Откуда: Москва, Ворания
Хотель бы уточнить в чем конкретно они ошибаются, что было за что драть им з........

_________________
Воранерское Нано - самое натуральное Нано в мире
"[img]http://www.voraner.by.ru/sea.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 10:55 
дам чёто я понять немогу в чём псолау трудная расса?
ну да в начале развиваться трудновато а потом всё нормалезуешь и всё ну построишь ты 8 ну 10 домиков на армию будет хватать ну снесите вы все фермы с травы оставьте одну воду застроиную и всё вот вам травка свободная и даже архов ещё построить можно проблем я непонимаю у вас вот у нас воранов проблемы это покупать нану по цене 1к3 или 1к2.8 :roll:


Вернуться к началу
   
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 190 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 5 … 13 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 115 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB