Текущее время: Чт ноя 12, 2026 14:06

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 45 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт апр 01, 2004 21:04 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт янв 08, 2004 20:31
Сообщения: 11
Откуда: Denmark
Играю за Псолао, имеет ли смысл строить слабые юниты? Особенно 1-2 уровня (послушник, анимист)? Ведь они совсам слабые...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 01, 2004 21:41 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 30, 2003 18:48
Сообщения: 90
Откуда: Минск (3.395.5)
прослойка :D

_________________
[color=lime]veni vidi vici[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 01, 2004 21:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
65к анимистов 1к пап бьют, но построить анимистов на 30-40 площадках пара пустяков.
Зато папы товар ликвидный, продаются хорошо. Насчет анимистов не знаю - не занимался.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 01, 2004 22:25 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 16:19
Сообщения: 1602
Откуда: Минск
Анимисты рулез :wink: и продаються хорошо :wink:

_________________
TRN : бес
IСQ:272198007


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 0:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 12, 2003 16:06
Сообщения: 2545
Откуда: СССР
Тебе потребуются все юниты всех рас для максимальной силы армии, но все кроме псолао 4 левела по 1, а всех транспортов по максимуму.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 7:42 
Боевая эффективность юнита = сила юнита/цена юнита
Сделай выводы .


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 8:47 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 67
Цитата:
имеет ли смысл строить слабые юниты?

:prof: Имеет независимо от расы! Со временем сам поймешь почему!

_________________
[img]http://biohazard-bx02.hotbox.ru/Neuron_Eye_2.gif[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=14671&start=0]Желаете к нам?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 10:16 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 15:03
Сообщения: 411
Откуда: the location is not determined
по 100К каждого юнита первого левела неплохо воюют

_________________
[ВИП] Оракул Лиенсорда
Сенатор Судебной Комиссии Ориона


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 10:28 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 26, 2003 18:28
Сообщения: 213
depredator писал(а):
по 100К каждого юнита первого левела неплохо воюют

Попытался 500к первого левела в рессурсы перевезти и сбился ! :wink: Но воюют они действительно классно , если рессов хватит ! :)

_________________
Командир группы [color=red]2.190.x-2.260.x[/color]
[color=red]Зам.Мида[/color]
[url=http://vitcool.nm.ru/ustav.html][color=yellow]Устав Альянса[/color][/url]
[img]http://www.burocratov.net/image/EliteGames.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 12:19 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 15:03
Сообщения: 411
Откуда: the location is not determined
шесть звезд.

_________________
[ВИП] Оракул Лиенсорда
Сенатор Судебной Комиссии Ориона


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 12:34 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт янв 08, 2004 20:31
Сообщения: 11
Откуда: Denmark
sheller писал(а):
65к анимистов 1к пап бьют, но построить анимистов на 30-40 площадках пара пустяков.
Зато папы товар ликвидный, продаются хорошо. Насчет анимистов не знаю - не занимался.


Как раз хотел задать этот вопрос.

Выходит что имеет смысл строить несколько зданий для постройки юнитов?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 13:25 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Zom писал(а):
sheller писал(а):
65к анимистов 1к пап бьют, но построить анимистов на 30-40 площадках пара пустяков.
Зато папы товар ликвидный, продаются хорошо. Насчет анимистов не знаю - не занимался.


Как раз хотел задать этот вопрос.

Выходит что имеет смысл строить несколько зданий для постройки юнитов?

Если ты собираешься воевать и тебе надо будет быстро строить армию, то хоть всю соту военными застраивай.
Ресурсы соответсвенно добываются только через войну - а чтобы строить армию в 30 зданиях надо много ресурсов. То есть воевать надо будет постоянно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 15:27 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 12:25
Сообщения: 39
Откуда: Санкт-Петербург
К тому же соотношение цена/качество у анимиста вполне хорошее. Во только народу надо много :(
А несколько зданий для постройки юнитов не строить не только моно, но и нуно. Даже если не воюешь, торговать юнитами заметно выгоднее, чем ресурсами

_________________
Arhceologist Legion
Лопата - друг солдата.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 17:53 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб дек 13, 2003 12:01
Сообщения: 5
Откуда: Москва
sheller писал(а):
Zom писал(а):
sheller писал(а):
65к анимистов 1к пап бьют, но построить анимистов на 30-40 площадках пара пустяков.
Зато папы товар ликвидный, продаются хорошо. Насчет анимистов не знаю - не занимался.


Как раз хотел задать этот вопрос.

Выходит что имеет смысл строить несколько зданий для постройки юнитов?

Если ты собираешься воевать и тебе надо будет быстро строить армию, то хоть всю соту военными застраивай.
Ресурсы соответсвенно добываются только через войну - а чтобы строить армию в 30 зданиях надо много ресурсов. То есть воевать надо будет постоянно.


У такой соты будующего не будет :) представь ты 3-4 войны подряд проиграешь.... ресурсов нет и не добываются и + армии нет :) Класс :lol: Делайте выводы

_________________
[url=http://www.newmail.ru/][img]http://www.injection.newmail.ru/3-360-5.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 18:34 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 16:19
Сообщения: 1602
Откуда: Минск
Цитата:
представь ты 3-4 войны подряд проиграешь.... ресурсов нет и не добываются и + армии нет

Я так полагаю ты сравниваешь с тем случаем когда армия строиться в монолитах , а ресы добываються ?
Можно рассмотреть другой вариант :
Монолитов нет (вообще) -- на их месте стоят продиумки .. Добываемый прод с легкость меняться на другие ресы (причем без проблем и при нынешнем курсе очень выгодно) . На соте производиться 10к анимистов в сутки (с людьми тоже можно решить вопрос) В основном на них требуеться энергия..
Для сравнения - 10к анимистов с легкостью выносят 300 пап..
А 300 пап сколько строяться ?? Вот и сравнивай :wink:
А вообще , анимисты самые толковые юниты из псоло по соотношению
сила юнита / себестоимость юнита (проверено на альфе :wink: )

_________________
TRN : бес
IСQ:272198007


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 45 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB