Текущее время: Чт окт 01, 2026 9:01

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: советы ньюба для ньюбов
СообщениеДобавлено: Чт янв 04, 2007 11:01 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт дек 21, 2006 18:48
Сообщения: 54
Если вы только начинаете играть и с одной стороны не можете круглые сутки просиживать у компьютера, а с другой стороны у вас нет желания ждать открытия центральных ворот больше двух-трех недель, тогда этот топик для вас!
Учитесь с самого начала правильно распределять время. Ведь для быстрого развития на первых порах необходимо, чтобы науки развивались постоянно, археологи, ученые и здания строились непрерывно. Поэтому начинайте стройки, которые требуют времени больше 4 часов, перед тем как ложитесь спать или уходите на работу (учебу). Вечерком же когда есть время вполне можно построить очередной парус, научный центр или плантацию. Где-то через 5-7 дней, если вы постоянно будете добавлять строительные здания, у вас начнут подкапливаться ресурсы, тогда нужно начинать заказывать по 120 архов и ученых одновременно, чтобы в ваше отсутствие их производство не прекращалось.
Также старайтесь подгадывать изучение наук с таким рассчетом, чтобы окончание очередного процесса совпадало с вашим присутствием, дабы сразу же заказать новую технологию.
И еще один совет: как бы вам не хотелось, не стройте в начале игры ни военную базу, ни военные заводы. Загрузить их ресурсами в первые дни невозможно, так как их мало, а стату они все-равно потребляют, аналогично и научки, и арх. институты стройте по одному, а не про запас, на этом тоже сэкономите энергию. На первых порах это важно.
Если вы играете в мире РпР, тогда зажмите зубы и, не открывая ворот, терпеливо изучайте науки до 9 уровня (кроме прода, который без ЦВ не изучается), потому что иначе сами станете кормушкой, а сами не успеете построить межкольцевые ворота и никого не пограбите. Будет игра в одни ворота!
Ну и, конечно, постоянно читайте faqи. Пока не выучите их наизусть :D Респект ТАНКЕРУ и Ко!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: советы ньюба для ньюбов
СообщениеДобавлено: Чт янв 04, 2007 13:04 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 08, 2006 12:41
Сообщения: 1332
Цитата:
И еще один совет: как бы вам не хотелось, не стройте в начале игры ни военную базу, ни военные заводы. Загрузить их ресурсами в первые дни невозможно, так как их мало, а стату они все-равно потребляют, аналогично и научки, и арх. институты стройте по одному, а не про запас, на этом тоже сэкономите энергию. На первых порах это важно.
А откуда по твоему берутся ресы? Из производственных зданий на соте??? Нет, из военной базы... Либо грабить, либо продавать юнитов (МКВ для торговли внутри кольца не нужны, а маленькие партии юнитов можно продавать под гораздо большие проценты, чем большие).
Цитата:
Если вы играете в мире РпР, тогда зажмите зубы и, не открывая ворот, терпеливо изучайте науки до 9 уровня (кроме прода, который без ЦВ не изучается), потому что иначе сами станете кормушкой, а сами не успеете построить межкольцевые ворота и никого не пограбите. Будет игра в одни ворота!
Ну и, конечно, постоянно читайте faqи. Пока не выучите их наизусть :D Респект ТАНКЕРУ и Ко!
Как раз наоборот, в мирах все против всех игрок быстро может стать кормушкой. А в мирах РпР через кольцо лететь 10-12 часов, всё можно сто раз успеть сныкать. Тем более пока игрок не соберёт приличную армию, это будет всё равно "игра в одни ворота", но со своих ресов приличную армию построить невозможно, а с закрытыми ЦВ только свои ресы и доступны.

_________________
Я по натуре не Пушкин, я по натуре Белинский
Изображение
Изображение
Медиамания. Накручиваем счетчик, обсуждая высокое искуссво.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 04, 2007 15:38 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт дек 21, 2006 18:48
Сообщения: 54
Цитата:
откуда по твоему берутся ресы? Из производственных зданий на соте??? Нет, из военной базы... Либо грабить, либо продавать юнитов (МКВ для торговли внутри кольца не нужны, а маленькие партии юнитов можно продавать под гораздо большие проценты, чем большие).
Грабить в мире РпР без МКВ однозначно невозможно, а по поводу кольцевого коннектора:
1) для начальных ресурсов он довольно дорогой
2)Танкер писал:
Цитата:
Вторым вы сможете построить Внутрикольцеовй конектор торговли (ВКТ), на мой взгляд самая бесполезная вещь. С его помощью вы сможете торговать на вашем родном кольце, как правило торги на кольцевом рынке весьма вялые и особой выгоды не приносят.
3) To Pinhead: а ты можешь вспомнить,сколько смог создать, а потом продать юнитов и при этом заработать ЗА ПЕРВЫЕ ДЕСЯТЬ ДНЕЙ ТОРГОВЛИ (то есть примерно через неделю после начала игры) на внутреннем кольце?
4) Этот самый кольцевой коннектор занимает клетку в центральной зоне, которая потом ой как пригодится. Это уникальное здание, его просто так не снесешь.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 04, 2007 16:05 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 06, 2006 18:13
Сообщения: 1115
На сколько понял из практики - МКТ в РпР полезен для одинокого новичка только в одном случае - можно хапнуть какой-нибудь нужный арт по дешевке, ЗА что спасибо добрым старшим товарищам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 04, 2007 16:05 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
2 batyana: в принципе все верно (и насчет внутрикольца тож) несогласен тока в двух моментах: насчет сидеть за закрытыми воротами и насчет военной части

а) без прода невозможно строить продвинутые здания, в мире ВпВ можно грабить, а в мире РпР согласен с Pinhead666 - труднее стать кормушкой, особенно на домашке
б) через некоторое время, как сам заметил начнут скапливаться излишки ресурсов, дык чем им так валяться - лучше пускай в армию идут

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 04, 2007 16:37 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт дек 21, 2006 18:48
Сообщения: 54
To rippi: я играю на водолее, насчет других миров сказать не могу, но если не тормозить и не спать целый день, при постоянной стройке ученых ворота можно открыть через 10 дней после начала игры, но если потерпеть еще примерно 5 дней, у тебя скопятся как бы лишние ресурсы, зато потом как в сказке без передыху ты за час изучаешь 2 уровень прода, моментом строишь3-6-9-12 коллекторов прода, потом другие дорогие "продвинутые" здания и еще через недельку уже можно построить Межкольцевые Ворота, а потом МККТ, а потом "излишки" ресурсов улетят в армию за 2-3 дня. После этого, согласен, надо искать мертвяков, учиться прятаться и т.д.
Просто в армию это можно вбухнуть не сразу, а чуть попозже, но конечно, не ждать когда к тебе прилетят конфисковывать твое добро :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: советы ньюба для ньюбов
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 15:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Batyana, спасибо.
Мне бы на 2 недельки раньше твой топик прочитать - быстрее бы вышел на нормальный левел :)
А генералы энти просто забыли уже, каково это - быть маленьким и слабым :)
Ньюба только ньюб и понимает :)
Спасибо.
СТ

ПС построишь конектор - прилетай к нам в гости :)

_________________
[img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]

Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]

[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: советы ньюба для ньюбов
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 15:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
2 batyana: кстати, ты не знаешь, какая должна быть армия, чтобы не выйти из "защиты новичков"? А то хочется и нарастить побольше перед открытием, и защиту раньше времени не потерять :)
СТ


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: советы ньюба для ньюбов
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 15:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Ну и еще одна мысль пришла, может, кому-то тоже пригодится...
Соту лучше застраивать так, чтобы удобно было потом всем управлять и мышой не возить по всему экрану.
Базу я бы сейчас построил справа от убежища, на соседней клетке - чтобы сразу проверять и ресы, и юниты.
Нано- и кадериумные заводы разнес бы по разным углам.
С парусами все понятно - под них вся пустыня.
Археологические институты и научные комплексы я смекнул скучковать, теперь радуюсь - сразу видно, чего и сколько есть.
До военных заводов пока не дошел, но думаю разместить их на одной полоске внизу - так переходить от одного к другому удобнее. Уникальные здания - пресс, преобразователь - тоже вместе, чтобы не путаться.
А коннектор лучше было поставить на острове в нижнем ряду - у меня сейчас его паруса закрывают, неудобно лазить...
Вот как-то так...
СТ

_________________
[img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]

Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]

[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 17:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Ужос, харе уже даблпостить.
ККТ однозначно в мирах РпР нужен, так-как большая часть торговли идёт именно через него. Когда начинал играть в мирах РпР (на льве), после двухлетнего опыта игры в мирах ВпВ мне тоже "знатоки" трындели - "на кольце никто не торгует, все на межкольце".
Построил МККТ - тишина и пустота. Торговля в таких мирах, в основном, всё-таки идёт через ККТ.
Цитата:
2 batyana: кстати, ты не знаешь, какая должна быть армия, чтобы не выйти из "защиты новичков"? А то хочется и нарастить побольше перед открытием, и защиту раньше времени не потерять
Не должна превышать 6 звёзд.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 18:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Т. е. 6 звезд - можно? Или тольо 5?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 20:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Т.е. как только всё, что тусуется в военноей базе станет весить 6 звёзд - венок с ворот слетит.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 20:34 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт дек 21, 2006 18:48
Сообщения: 54
Цитата:
Т. е. 6 звезд - можно? Или тольо 5?
В факе написано:
Цитата:
Игрок, превысивший размер армии в 6* теряет защиту
Значит получается, что можно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 21:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Вот и я об этом же... Щит, пойду, проверю срочно!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 23:45 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 04, 2006 1:00
Сообщения: 128
Откуда: Инопланетный гость
В факе 6 звезд в проде считалось, а сейчас они в энергии по моему, у мя защита еще неделю была после того как 6 звезд насобиралось и то снялась после первого вылета.
По поводу застройки соты нужно для военок места хорошие оставлять и не только внизу(мало), над пустыней справа лучше строить уникальные здания к которым всю игру обращатся не будешь, или научки(кроме одной на хорошем месте), архицентры лучше строить на верхнем ряду земли а то поначалу арты замучаешся смотреть где крупнее в плантациях, МКТ не строил сразу МККТ, потому как самое нужное покупаю на альянсовых торгах(дешевле), туда и ресы можно спрятать без потери 10%(кто в але с торговыми кодами тот поймет).
И еще поначалу желательно побыстрее вступить в ал, албонус рулит, проблем с ресами нет вообще: 8 заводов в центре и 10 на соте постоянно загружены с лихвой, больше не строю так как не получил еще возможности проапгрейдить второй уровень заводов(наука - с..ка энергия и еда 15 лев)

_________________
[img]http://igm.org.ru/images/ico_e.gif[/img] [img]http://new.igm.org.ru/images/logo.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 259 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB