Текущее время: Сб ноя 07, 2026 23:12

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 34 сообщения ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: "Виртуальный прослой"
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 18:52 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 16, 2005 19:50
Сообщения: 385
Откуда: Украина
Хыхык...раздел это хорошо. Но когда убирать то собсна баги будем ?.

Добавлено: Вс Фев 05, 2006 0:23
Цитата:
На соте ******" игрока ********* началось сражение.

Атакующая сторона:
WishMaster01 (Расса: Воранер Альянс: [!SPUZOM] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг:*********
(Att: 23.5% Def: -10% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
****** (Расса: Воранер Альянс: ****** Религия: -) Военный рейтинг: *******
(Att: 10% Def: 0% Dam: 0% Hit: 0%)

Раунд 1 (03.02 03:29 - 03.02 03:59)
Армия "13131231312312" игрока WishMaster01
Потеряно 23 из ***** - Гладиатор (0)
Потеряно 0 из 57 - Левиафан (0)
Потеряно 1 из 1 - Дредноут (0)
Потеряно 1 из ****** - Крейсер (0)
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из 77 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 55 - Слуга (0)
Потеряно 1 из 1 - Снайпер (0)
Потеряно 1 из 17 - Транспорт (0)
Потеряно 1 из 1 - Миномёт (0)
Потеряно 1 из 1 - Ракетная установка (0)
Потеряно 11 из **** - Штурмовик (0)
Потеряно 0 из 19 - Носильщик (0)
Потеряно 0 из 116 - Танкер (0)
Потеряно 1 из 1 - Дефендер (0)
Потеряно 2 из 2 - Танк (0)

Армия ****** игрока ******
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Миномёт (0)
Потеряно 1 из 1 - Ракетная установка (0)
Потеряно 1 из 1 - Эсминец (0)
Потеряно 2 из 2 - Дредноут (0)
Потеряно 1 из 1 - Снайпер (0)
Потеряно 1 из 1 - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 1 - Танк (0)
Потеряно 1 из 1 - Рыцарь (0)
Потеряно 1 из 1 - Дефендер (0)
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)

Армия ****** игрока *********
Потеряно 1 из 179 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 85 - Танкер (0)
Потеряно 20 из 1096 - Штурмовик (0)

Армия **********" игрока ********* была уничтожена.

Раунд 2 (03.02 03:59 - 03.02 04:29)
Армия "13131231312312" игрока WishMaster01
Потеряно 57 из ***** - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 56 - Левиафан (0)
Потеряно 2 из ***** - Крейсер (0)
Потеряно 2 из 75 - Бегемот (0)
Потеряно 2 из 54 - Слуга (0)
Потеряно 1 из 15 - Транспорт (0)
Потеряно 30 из ****** - Штурмовик (0)
Потеряно 1 из 19 - Носильщик (0)
Потеряно 0 из 115 - Танкер (0)

Армия ******* игрока ********
Потеряно 1 из 177 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 85 - Танкер (0)
Потеряно 20 из ***** - Штурмовик (0)

И так еще 6-ть раундов потери защиты 20-24 штурма.


Раунд 10 (03.02 07:59 - 03.02 08:29)
Армия "13131231312312" игрока WishMaster01
Потеряно 36 из ****** - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 44 - Левиафан (0)
Потеряно 3 из ***** - Крейсер (0)
Потеряно 2 из 52 - Бегемот (0)
Потеряно 2 из 39 - Слуга (0)
Потеряно 1 из 3 - Транспорт (0)
Потеряно 18 из ****** - Штурмовик (0)
Потеряно 0 из 11 - Носильщик (0)
Потеряно 0 из 109 - Танкер (0)

Армия ******* игрока *********
Потеряно 6 из 160 - Транспорт (0)
Потеряно 2 из 77 - Танкер (0)
Потеряно 85 из 890 - Штурмовик (0)

А вот 26.02.2006


Раунд 1
Армия игрока
Потеряно 1 из 1 - Дрон (0)
Потеряно 1 из 1 - Послушник (0)
Потеряно 1 из 1 - Червь (0)
Потеряно *****************
Потеряно 1 из 1 - Берсерк (0)
Потеряно 1 из 1 - Охранник (0)
Потеряно 1 из 1 - Комбо (0)
Потеряно 1 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 1 из 1 - Иллюзионист (0)
Потеряно 1 из 1 - Менталист (0)
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 1 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из *** - Бегемот (0)
Потеряно 0 из *** - Слуга (0)
Потеряно 0 из *** - Левиафан (0)
Потеряно 0 из *** - Транспорт (0)
Потеряно 0 из *** - Носильщик (0)
Потеряно 0 из *** - Танкер (0)

Армия ******** игрока ***********
Потеряно 9 из 26 - Ракетная установка (0)
Потеряно 1 из 1 - Охранник (0)
Потеряно 1 из 1 - Комбо (0)
Потеряно 1 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 1 из 1 - Иллюзионист (0)
Потеряно 1 из 1 - Менталист (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 1 - Еретик (0)
Потеряно 1 из 1 - Фантазмист (0)
Потеряно 0 из 1 - Слуга (0)
Потеряно 1 из 1 - Монах (0)
Потеряно 1 из 1 - Снайпер (0)
Потеряно 0 из 1 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 2 - Транспорт (0)
Потеряно 1 из 1 - Танк (0)
Потеряно 1 из 1 - Монстр (0)
Потеряно 1 из 1 - Послушник (0)
Потеряно 1 из 1 - Дредноут (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из 1 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 1 - Танкер (0)
Потеряно 1 из 1 - Дефендер (0)
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 1 из 1 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Миномёт (0)
Потеряно 1 из 1 - Мистик (0)
Потеряно 1 из 1 - Прелат (0)
Потеряно 1 из 1 - Медиум (0)
Потеряно 0 из 1 - Штурмовик (0)
Потеряно 0 из 1 - Носильщик (0)
Потеряно 0 из 21 - Крейсер (0)
Потеряно 1 из 1 - Рыцарь (0)
Потеряно 1 из 1 - Эсминец (0)
Потеряно 0 из 1 - Бридер (0)
Потеряно 1 из 1 - Червь (0)
Потеряно 1 из 1 - Берсерк (0)
Потеряно 2 из 2 - Солдат (0)
Потеряно 13 из 684 - Гладиатор (0)

На соте игрока завершен бой .

Атакующий игрок победил.

------------------------------------------------------------------


Раунд 1
Армия игрока
Потеряно 1 из 1 - Дрон (0)
Потеряно 1 из 1 - Послушник (0)
Потеряно 1 из 1 - Червь (0)
Потеряно *********************
Потеряно 1 из 1 - Берсерк (0)
Потеряно 1 из 1 - Охранник (0)
Потеряно 1 из 1 - Комбо (0)
Потеряно 1 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 1 из 1 - Иллюзионист (0)
Потеряно 1 из 1 - Менталист (0)
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 1 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 0 из *** - Бегемот (0)
Потеряно 0 из *** - Слуга (0)
Потеряно 1 из 1 - Гладиатор (0)
Потеряно 0 из *** - Левиафан (0)
Потеряно 0 из *** - Транспорт (0)
Потеряно 1 из 1 - Миномёт (0)
Потеряно 1 из 1 - Штурмовик (0)
Потеряно 0 из *** - Носильщик (0)
Потеряно 0 из *** - Танкер (0)

Армия игрока
Потеряно 9 из 17 - Ракетная установка (0)
Потеряно 0 из 1 - Слуга (0)
Потеряно 0 из 1 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 1 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 1 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 2 - Штурмовик (0)
Потеряно 0 из 1 - Носильщик (0)
Потеряно 0 из 22 - Крейсер (0)
Потеряно 0 из 1 - Бридер (0)
Потеряно 14 из 670 - Гладиатор (0)
-------------------------------------------------------------------------------

Шло 2 волны - потери что с прослоем что без - одинаковые.
Когда убирать то будем ?. А то игроки уже багам начинают давать имена и классифицировать :twisted: :twisted:


Райла : Давайте логи полностью в ПМ. я и посчитаю.

[/b]

_________________
Тут была умная подпись...%)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 20:20 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
forum/viewtopic.php?t=145220

пункт 2.2.

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 21:10 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 11, 2005 17:48
Сообщения: 435
Откуда: Moscow, 1TV
forum/viewtopic.php?t=145220

Пункт 2.6:
Редко встерчающееся не помирание прослоя - в работе на следующей неделе.

Ничего себе редко, да из-за этого бага я всю арму слил, причём совсем немаленькую.
Лог есть, если надо кину, но смысл в том же - прослой был жив 20 раундов.

Чинить срочно! У меня этот баг, кстати, был не один раз, так что слово редко тут совсем неуместно.

ЗЫ. Часто повторяющаяся случайность - это уже закономерность!

_________________
[size=75]Мои друзья всегда идут по жизни маршем и остановки только у пивных ларьков!(с) Кино.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 21:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
Цитата:
пункт 2.2 тут ни при чем абсолютно, это же видно из элементарных расчетов...
округление - это когда типа пишет что убило 20 юнитов а на самом деле 19 или типа того.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 1:02 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
все. поняла о чем речь. невнимательно прочитала сообщение :oops:

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 22:51 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
нужны еще логи с таким багом 8)

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 23:19 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
forum/viewtopic.php?t=145220

Пункт 2.6:
Редко встерчающееся не помирание прослоя - в работе на следующей неделе.

Ничего себе редко, да из-за этого бага я всю арму слил, причём совсем немаленькую.
Лог есть, если надо кину, но смысл в том же - прослой был жив 20 раундов.

Чинить срочно! У меня этот баг, кстати, был не один раз, так что слово редко тут совсем неуместно.

ЗЫ. Часто повторяющаяся случайность - это уже закономерность!
Сколько раз говорить. показываетй ПОЛНЫЕ логи в ПМ. иначе постиать не реально. Покажите логи - будет расчет. А пока - ничего сказать не могу.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 23:27 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 11:34
Сообщения: 454
forum/viewtopic.php?t=140037&postdays=0 ... &start=105
мои посты на 8-9 страницах.... там есть и обсуждение...

_________________
Ворон - строитель BFG
Змей - NWO
"Ресы ничто, а армии не вечны. Главное - желание играть в эту игру - оно либо есть, либо нет." nbyl


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 01, 2006 0:26 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
forum/viewtopic.php?t=140037&postdays=0 ... &start=105
мои посты на 8-9 страницах.... там есть и обсуждение...
Вопрос 1. Есть ли паралельные бои.

Наблюдение - дамаг различается. Но все таки соглашусь с тем что при прослое он должен быть поболее. Завтра посчитаю точнее

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 01, 2006 9:11 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
да при чем там параллельные бои, если б дело было в них, Футболист в 1ом раунде потерял бы в 5 раз меньше...
кому слать логи с виртуальным прослоем, сохраняющимся от армии к армии (от волны к волне)?

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 01, 2006 13:32 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 11:34
Сообщения: 454
Цитата:
Цитата:
forum/viewtopic.php?t=140037&postdays=0 ... &start=105
мои посты на 8-9 страницах.... там есть и обсуждение...
Вопрос 1. Есть ли паралельные бои.

Наблюдение - дамаг различается. Но все таки соглашусь с тем что при прослое он должен быть поболее. Завтра посчитаю точнее
Других боев не было.....
Проблема в Рефреше! Пока сота не обновится (во всяком случае защитником, не знаю как атакующий) прослой НЕ ГИБНЕТ и остается на соте, хотя и не показывается...

_________________
Ворон - строитель BFG
Змей - NWO
"Ресы ничто, а армии не вечны. Главное - желание играть в эту игру - оно либо есть, либо нет." nbyl


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 07, 2006 6:06 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 18:27
Сообщения: 241
Откуда: Родился на Скорпе... теперь Стрелец
"виртуальный" прослой в 1 бое (ну не умер он....) да и вообще непонятно как расчеты производились.


Привожу лог боя, где я выступал агрессором. Вкратце ситуация следующая:
В первом раунде был снесен весь проклад противника (248 гренадеров, проклад - 6 юнитов)
Во втором раунде (остались ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО гренадеры) было убито 284 гренадера...
И с каждым следующим раундом (их 6) моя атакующая армия уменьшалась, но "выбивала" все более и более - вплоть до 900 грнадеров в конце боя (и это при значительных потерях)

Если исходить из понятия "виртуального проклада", то я каждым раундом убивал отдельную единицу прокалада? - как объяснить ПОСТЕПЕННОЕ увеличение потерь обороняющейся стороной (при уменьшении атакующей армии).

Вопрос - исходя из реальной ситуации, я должен был победить в конце 2-го раунда.
Можно ли что-то изменить и/или компенсировать потери обоим сторонам ?

Полный лог - в РМ у Райлы
С уважением,
Динар

На соте "-----" игрока ----- (06.03 06:30) началось сражение.

Атакующая сторона:
Dinar (Расса: Воранер Альянс: [!PUZO] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 145.83221 + 11.31225
(Att: 23.5% Def: -10% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
(Расса: Воранер Альянс: [-----] Религия: -) Военный рейтинг: 1.57826 + 0.49984
(Att: 10% Def: 0% Dam: 0% Hit: 0%)

Раунд 1 (06.03 06:30 - 06.03 07:00)
Армия "PrEveD" игрока Dinar
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из 1 - Слуга (0)
Потеряно 1 из 1 - Снайпер (0)
Потеряно 1 из 1 - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 1 - Танк (0)
Потеряно 1 из 1 - Миномёт (0)
Потеряно 1 из 1 - Штурмовик (0)
Потеряно 0 из 1 - Носильщик (0)
Потеряно 20 из 453 - Ракетная установка (0)
Потеряно 1 из 26 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 6 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 11 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 184 - Транспорт (0)
Потеряно 71 из 2118 - Стражник (0)

Армия "Внутренняя армия" игрока -----
Потеряно 1 из 1 - Ракетная установка (0)
Потеряно 1 из 1 - Танк (0)
Потеряно 2 из 2 - Солдат (0)
Потеряно 2 из 2 - Ветеран (0)
Потеряно 248 из 3645 - Гренадёр (0)
Потеряно 11 из 11 - Гладиатор (0)

Раунд 2 (06.03 07:00 - 06.03 07:30)
Армия "PrEveD" игрока Dinar
Потеряно 1 из 1 - Носильщик (0)
Потеряно 46 из 433 - Ракетная установка (0)
Потеряно 4 из 25 - Бегемот (0)
Потеряно 1 из 6 - Левиафан (0)
Потеряно 2 из 11 - Танкер (0)
Потеряно 2 из 184 - Транспорт (0)
Потеряно 157 из 2047 - Стражник (0)

Армия "Внутренняя армия" игрока -----
Потеряно 284 из 3397 - Гренадёр (0)

Раунд 3 (06.03 07:30 - 06.03 08:00)
Армия "PrEveD" игрока Dinar
Потеряно 49 из 387 - Ракетная установка (0)
Потеряно 4 из 21 - Бегемот (0)
Потеряно 2 из 5 - Левиафан (0)
Потеряно 1 из 9 - Танкер (0)
Потеряно 3 из 182 - Транспорт (0)
Потеряно 169 из 1890 - Стражник (0)

Армия "Внутренняя армия" игрока -----
Потеряно 323 из 3113 - Гренадёр (0)

Раунд 4 (06.03 08:00 - 06.03 08:30)
Армия "PrEveD" игрока Dinar
Потеряно 43 из 338 - Ракетная установка (0)
Потеряно 3 из 17 - Бегемот (0)
Потеряно 2 из 3 - Левиафан (0)
Потеряно 1 из 8 - Танкер (0)
Потеряно 2 из 179 - Транспорт (0)
Потеряно 151 из 1721 - Стражник (0)

Армия "Внутренняя армия" игрока -----
Потеряно 382 из 2790 - Гренадёр (0)

Раунд 5 (06.03 08:30 - 06.03 09:00)
Армия "PrEveD" игрока Dinar
Потеряно 38 из 295 - Ракетная установка (0)
Потеряно 3 из 14 - Бегемот (0)
Потеряно 1 из 1 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 7 - Танкер (0)
Потеряно 1 из 177 - Транспорт (0)
Потеряно 131 из 1570 - Стражник (0)

Армия "Внутренняя армия" игрока -----
Потеряно 510 из 2408 - Гренадёр (0)

Раунд 6 (06.03 09:00 - 06.03 09:30)
Армия "PrEveD" игрока Dinar
Потеряно 36 из 257 - Ракетная установка (0)
Потеряно 3 из 11 - Бегемот (0)
Потеряно 1 из 7 - Танкер (0)
Потеряно 2 из 176 - Транспорт (0)
Потеряно 123 из 1439 - Стражник (0)

Армия "Внутренняя армия" игрока -----
Потеряно 909 из 1898 - Гренадёр (0)

На соте "-----" игрока ----- завершен бой (06.03 09:30).

Атакующий игрок Dinar победил.

Причина окончания боя: Защищающаяся армия понесла слишком большие потери.

Захватчик Dinar грабит соту -----.

_________________
Заяц Без Башни :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 07, 2006 8:57 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Надо смотеть паралельные бои.

Тут ситуация такая - лог учитывает и их разницу, но не показывает их.

Посмотрим - такого нарастания урона - давно не видел. это 1 из первых багов - логических пофикшеных на альфе.

Просьба не пугатся - если мы будем работать с сотой - признаки, того что мы работаем: навозможно зайти. красные ворота.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 07, 2006 10:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
не, ну параллельные бои тут может и были, но глюка не в них явно - в 1ом раунде убито 248, при кол-ве групп юнитов 6 штук, т.е. общий урон примеро на 1.5к и столько должно умереть во 2ом раунде...
может типа прослойка постепенно умирает хехе (%

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 07, 2006 11:01 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 18:27
Сообщения: 241
Откуда: Родился на Скорпе... теперь Стрелец
Цитата:
не, ну параллельные бои тут может и были, но глюка не в них явно - в 1ом раунде убито 248, при кол-ве групп юнитов 6 штук, т.е. общий урон примеро на 1.5к и столько должно умереть во 2ом раунде...
может типа прослойка постепенно умирает хехе (%
Вот у меня такое-же ощущение :) каждым раундом выносилась одна боевая группа :). Хорошо еще, что изначально прослойка была небольшая :) :) а то был бы полный ужас.

_________________
Заяц Без Башни :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 34 сообщения ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 102 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB