Текущее время: Ср сен 23, 2026 10:21

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 32 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 10, 2007 21:33 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 03, 2006 13:19
Сообщения: 77
Как пожелание: неплохо бы было подкорректировать существующий бой, добавить новые возможности.

предложения(идеи): расчитывать не на всю армию а на отдельно взятый юнит, группу.
или дать возможность выбирать между уроном на всех и на конкретно взятую группу.
Юнит такой-то атакует юнит такой-то (один на один).
Допустим давать указание ты- атакуешь того, ты -- этого.


Да маленький вопрос -- зачем нужны описания для некоторых юнитов (чародей например)?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 10, 2007 21:38 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 03, 2006 13:19
Сообщения: 77
критика:

Как долго планируется невводить шпионаж в жизнь сферы?в довесок к:
А как долго планируется не вводить перечисленные вами улучшения?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 0:04 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53
Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
Цитата:
игра у нас военная- без армии не выжить, войска у нас можно отправить, отозвать, дополнить прослоем, послать пробой ,оперировать ими на соте и т д, и т п.(стратегия) позже будет создана функция отступления с поля боя и еще некоторые фишки.
Читал забавные вопросы, но тут стало интересно :) А когда будут новые фишки? Хотя бы, примерно ;)

_________________
Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]

- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!

[img]http://img233.imageshack.us/img233/6303/partizannf8.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 2:05 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб янв 21, 2006 20:45
Сообщения: 251
Уважвемый ti_phonex.

Советую поиграть как следует и понабраться опыта, ибо моё ИМХО такое что ты просто не вкурил сути тактики и стратегии - а они здесь поверь имеются, и спорить о том они есть ли в сфере место стратегии или нет, можно с кем угодно но только не с танкером) Кста огромное ему спасибо уважение за факи по войне)

Для начала учись читать и понимать логи ибо бывают очень даж интересные и полезные в плане обучения) А по сути тактика в Сфере конечно же выражена ограниченным набором манёвров такими как развед, динама, волны прослой противоюниты и т.д. Если задуматься то что такое развед и волны знают все, НО красиво летать надо уметь!

ИМХО.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:16 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Военная тактика в этой игре заключена в коэффицентах Юнит vs. Юнит,
Военная стратегия - в менеджменте своих и соалиянсников (сокомплексников) армий.
Цитата:
предложения(идеи): расчитывать не на всю армию а на отдельно взятый юнит, группу.
или дать возможность выбирать между уроном на всех и на конкретно взятую группу.
Юнит такой-то атакует юнит такой-то (один на один).
Допустим давать указание ты- атакуешь того, ты -- этого.
Смотреть коэффиценты Юнит vs. Юнит.
Цитата:
Да маленький вопрос -- зачем нужны описания для некоторых юнитов (чародей например)?
Для красоты.
Цитата:
Возможно ли управлять в реальном сражении войсками ?
В реальной боевой ситуации массированного наступления? Нет. Максимум можно отдать приказ об отступлении.
Цитата:
Ответе ж мне: ради чего здесь ведутся войны?
Ради разгрома армии противника.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:25 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 03, 2006 13:19
Сообщения: 77
Цитата:
Уважвемый ti_phonex.
Спасибо за уважение :)
Цитата:
Советую поиграть как следует и понабраться опыта, ибо моё ИМХО такое что ты просто не вкурил сути тактики и стратегии - а они здесь поверь имеются, и спорить о том они есть ли в сфере место стратегии или нет, можно с кем угодно но только не с танкером) Кста огромное ему спасибо уважение за факи по войне)
Вот обо этом я как раз не спорил. Я анализировал суть стратегии(в этой игре). Кстати тактикой тут и не пахнет. Я не отрицаю что стратегия есть, но она слишком скудна на приемы.
Цитата:
Для начала учись читать и понимать логи ибо бывают очень даж интересные и полезные в плане обучения) А по сути тактика в Сфере конечно же выражена ограниченным набором манёвров такими как развед, динама, волны прослой противоюниты и т.д. Если задуматься то что такое развед и волны знают все, НО красиво летать надо уметь!
В кое-чем вы со мной согласны. Уже радует:)
Цитата:
А когда будут новые фишки? Хотя бы, примерно :Wink:
Извинете за влезание.
Но если учитывать опыт со шпионажем то весьма нескоро :(

Да кстати никто не ответил на мой вопрос: Возможно ли управлять войсками непосредственно в бою?

P.s. Что такое тактика и стратегия в моем понимании я уже писал. Если вам не нравится моё понимание сиих слов прошу отписывать ваше понимание сиих слов в личку или сюды.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:34 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53
Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
Цитата:

...Да кстати никто не ответил на мой вопрос: Возможно ли управлять войсками непосредственно в бою?...
Нет, управление войсками сводится к созданию армий и отправке их в атаку (или на защиту). А непосредственно во время боя можно только сидеть и ждать, пока бой закончится. И переживать, жуя попкорн :)

_________________
Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]

- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!

[img]http://img233.imageshack.us/img233/6303/partizannf8.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Нет, управление войсками сводится к созданию армий и отправке их в атаку (или на защиту). А непосредственно во время боя можно только сидеть и ждать, пока бой закончится. И переживать, жуя попкорн :)
Лучше прослой строить.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:43 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 03, 2006 13:19
Сообщения: 77
Цитата:
Военная стратегия - в менеджменте своих и соалиянсников (сокомплексников) армий.
Управлении армиями -- то бишь кто раньше и больше -- тот и съел.
Цитата:
Цитата:
предложения(идеи): расчитывать не на всю армию а на отдельно взятый юнит, группу.
или дать возможность выбирать между уроном на всех и на конкретно взятую группу.
Юнит такой-то атакует юнит такой-то (один на один).
Допустим давать указание ты- атакуешь того, ты -- этого.
Смотреть коэффиценты Юнит vs. Юнит.
Не пришей кобыле хвост. Там указаны характеристики я же говорю о управлении армией в бою.
Цитата:
Цитата:
Да маленький вопрос -- зачем нужны описания для некоторых юнитов (чародей например)?
Для красоты.
Как и предполагалось.
Цитата:
Цитата:
Возможно ли управлять в реальном сражении войсками ?
В реальной боевой ситуации массированного наступления? Нет. Максимум можно отдать приказ об отступлении.
В такой ситуации есть план по которому и действуют армии отряды.
Да вот еще -- зачем телефонисты на поле боя(сражения)
Цитата:
Цитата:
Ответе ж мне: ради чего здесь ведутся войны?
Ради разгрома армии противника.
Воюю ради войны. Ем ради еды. Пью ради воды. и т.д.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:48 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 03, 2006 13:19
Сообщения: 77
Цитата:
Цитата:

...Да кстати никто не ответил на мой вопрос: Возможно ли управлять войсками непосредственно в бою?...
Нет, управление войсками сводится к созданию армий и отправке их в атаку (или на защиту). А непосредственно во время боя можно только сидеть и ждать, пока бой закончится. И переживать, жуя попкорн :)
Не люблю роль пассивного наблюдателя. :)

Телефонисты люди в штабах на телефонах, а так же те кто шнуры к ним подводит.


Последний раз редактировалось ti_phonex Чт янв 11, 2007 15:50, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:48 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53
Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
А при чем тут телефонисты??? :D

_________________
Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]

- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!

[img]http://img233.imageshack.us/img233/6303/partizannf8.jpg[/img]


Последний раз редактировалось Ruthless_Killer Чт янв 11, 2007 15:58, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:50 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53
Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
Цитата:
Не люблю роль пассивного наблюдателя. :)
Тогда тебе лучше попробовать себя в Counter Strike :D

_________________
Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]

- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!

[img]http://img233.imageshack.us/img233/6303/partizannf8.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:52 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 03, 2006 13:19
Сообщения: 77
Цитата:
Цитата:
Не люблю роль пассивного наблюдателя. :)
Тогда тебе лучше попробовать себя в Counter Strike :D
Обожаю смотреть на черный квадрат малевича..... других игроков :D


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 16:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
В такой ситуации есть план по которому и действуют армии отряды.
Приколись, дык планирование военных действий в этой игре - главный элемент. :)
Цитата:
Да вот еще -- зачем телефонисты на поле боя(сражения)
Телефонисты могут служить передатчиками приказов лишь при позиционной войне. Когда, например, дивизия вошла в город и разбрелась по хатам отстреливать немцев - никакие телефонисты не помогут.
Цитата:
Воюю ради войны. Ем ради еды. Пью ради воды. и т.д.
Тебя цели или причины войны интересуют? Пример цели я назвал.
Цитата:
Не пришей кобыле хвост. Там указаны характеристики я же говорю о управлении армией в бою.
Ты отправишь камикадзе с саблей пилить танк? Или дронов затаптывать поднебесный штурмовик? Управление отдельными видами юнитов здесь сведено к характеристикам. Т.е. ты можешь отправить солдата с мечём на миномёт, но не удивляйся, если его (солдатика) разорвёт первой же миной.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 16:08 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Не люблю роль пассивного наблюдателя. :)
Тогда тебе лучше попробовать себя в Counter Strike :D
Обожаю смотреть на черный квадрат малевича..... других игроков :D
Тогда в каких-нить Гыроев 3. А DS - для игроков, предпочитающих Hearts of Iron. :)

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 32 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 45 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB