Текущее время: Чт мар 28, 2024 18:02

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 33 сообщения ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 8:40 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 6:14
Сообщения: 883
Откуда: из древности...
Спрашиваем тут кого что интересует ))

На всякий случай уточню что топ на 90% создан для новый членов нашей увлекательной игры, любопытных и любознательных, так что давайте не допустим того, что бы их сообщения затерялись в так всеми любимом море флуда :evil:

С уважением, Кречет.

_________________
[color=Blue][b][PSOLAO] - Бывший Хранитель Расы :) сегодня нуб[/b][/color]
[color=Red][b][i]"Какою ты стихией порождён? Все по одной отбрасывают тени, а за тобою вьётся миллион, твоих теней, подобий отражений..."[/i][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 12:22 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 22:53
Сообщения: 58
К новым игрокам меня отнести сложновато будет, но вот появились сомнения в правильности моего понимания одного технического моменты формулы боя.
Когда нападают несколько больших волн в период времени менее 18 минут, решение о начале боя для волн, начиная со второй, опирается на начальный состав армии защитника или на результат предыдущего боя?

Зараннее спасибо за понятный, точный и правдивый ответ :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 13:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Ответ таков - если происходит обновление соты нападающим или защищающимся - то начало ьоя просчитывается исходя из первоночального состава. Если обновления не происходит - то возможны варианты, то есть иногда волна "цепляется" вся, иногда только первая армия.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 14:24 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 12:40
Сообщения: 71
У нас тут с Fedpoetom спор на эту тему вышел. Тогда давайте так. Задача

Дано:
защита 5000 бридеров (64,5кк прода)

атака 1 - 14000 патриархов (291,6кк прода)
атака 2 - 14000 пап (нападает через 30 сек после первой)
атака 3 - 14000 пап (нападает через 30 сек после 2-ой)

Определить:
будут ли 2-я и 3-я армии бить врага. Желательно с расшифровкой ответа. Т.е. почему ??

_________________
Инспектор - есть отродье хамское, но для государева дела полезное !!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 14:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Я тут уже писал выше же...

А по данной задаче ответа нет - условие неполное.

Скорее всего это происходит из-за того, что для уменьшения нагрузки на сервера, сота, за которой в данный момент никто не следит функциональна не на 100% - то есть некоторые процессы происходят на ней только в момент обновления соты или в связи с обновлением соты, связанной с данной прямой причинно-следственной связью.

Явно видно, что если бьюься войска с необновляемых сот, то механика боя идёт так: в момент обновления одной из сот этой пары сначала рассчитывается бой1, потом по его результатам бой2, потом бой3 и так далее.... Если же во время боя вы не обновились, то бои рассчитываются паралелльно. Вотъ.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 15:02 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 12:40
Сообщения: 71
dhomenko писал(а):
Я тут уже писал выше же...

А по данной задаче ответа нет - условие неполное.

Скорее всего это происходит из-за того, что для уменьшения нагрузки на сервера, сота, за которой в данный момент никто не следит функциональна не на 100% - то есть некоторые процессы происходят на ней только в момент обновления соты или в связи с обновлением соты, связанной с данной прямой причинно-следственной связью.

Явно видно, что если бьюься войска с необновляемых сот, то механика боя идёт так: в момент обновления одной из сот этой пары сначала рассчитывается бой1, потом по его результатам бой2, потом бой3 и так далее.... Если же во время боя вы не обновились, то бои рассчитываются паралелльно. Вотъ.



Чрезвычайно признателен Вам за полный и исчерпывающий ответ. Несомненно в нашем споре можно поставить точку, так как дальнейшее утверждение чего-нибыло упирается в причинно-следственную связь, которая по сути своей является порождением черных дыр и других не до конца исследованных внутрисерверных процессов. Особенно это заметно с необновляемых сот в момент обновления.

_________________
Инспектор - есть отродье хамское, но для государева дела полезное !!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 15:53 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Цитата:
Чрезвычайно признателен Вам за полный и исчерпывающий ответ. Несомненно в нашем споре можно поставить точку, так как дальнейшее утверждение чего-нибыло упирается в причинно-следственную связь, которая по сути своей является порождением черных дыр и других не до конца исследованных внутрисерверных процессов. Особенно это заметно с необновляемых сот в момент обновления.


Упрощая... :D Если ты в момент начала боя обновишся - твоя волна сработает как положено в 100 случаях из 100. Если не обновишся - то чёрт его знает, может сработает а может и нет. Вот. Сие есть истина. А почему, зачем... какая разница. Глаавное - работает.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 16:53 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 12:40
Сообщения: 71
Спасибо.

С математикой боя разобрались :D Мне главное вот чего, главное то, что третья армия будут бить !!! т.е. добивать, возможно всего лишь 100 бридаков, тогда как при обычной атаке (пробой+ударка) 14000 пап всегда пролетят выше 100.

И в качестве мелкого флуда. Какой момент в данной задаче является началом ??
Нападаю в 12ч-00м-00с. Когда кнопку жать ? перед второй армией ? Или перед каждой ? или после каждой ?
Интерес абсолютно не праздный , а тема акктуальна и жизненна. Может все-таки мы слишком большое значение придаем теме "Обновление соты" ??

_________________
Инспектор - есть отродье хамское, но для государева дела полезное !!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 17:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Обновится надо в промежуток между началом боя для последней армии волны и концом для первой армии волны (не считая пробоя/пробоев). В принципе, можно провести эксперементальные полёты... У вас на Скорпионе или Змееносце сота есть?

З.Ы.

Цитата:
Мне главное вот чего, главное то, что третья армия будут бить !!! т.е. добивать, возможно всего лишь 100 бридаков, тогда как при обычной атаке (пробой+ударка) 14000 пап всегда пролетят выше 100.


У меня смешнее бывало, когда волну не особо рассчитываешь и посылаешь не 3, а 4-6 армий для гарантии убиения. Так они привозят лог боя с пустой армией противника в которой 0 юнитов.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 27, 2005 13:02 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 6:14
Сообщения: 883
Откуда: из древности...
Общий полный процент алартов в объединенном альянсе [PSOLAO] на 17 сентября:

кад: ---- 282% - с 5сентября поднялся на 9%
нано: --- 176% - с 5сентября поднялся на 7%
энерг: ---469% - с 5сентября поднялся на 16%
прод: --- 90% - с 5сентября поднялся на 2%
еда: -----452% - с 5сентября поднялся на 20%

_________________
[color=Blue][b][PSOLAO] - Бывший Хранитель Расы :) сегодня нуб[/b][/color]
[color=Red][b][i]"Какою ты стихией порождён? Все по одной отбрасывают тени, а за тобою вьётся миллион, твоих теней, подобий отражений..."[/i][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 27, 2005 23:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 25, 2005 23:25
Сообщения: 3
Откуда: Днепропетровск
Как можно вставить свою картинку (не смайлы) в подписи к своему ответу?
И ещё вопрос в какое время суток обновляется рейтинг игроков сферы Эридана

_________________
[b][color=blue][i]Псолао[/i] страшны в гневе[i]:mecker:[/i], но только для тех, кто не видел улыбающегося [i]Воранера[/i]:fh075:(с)Народная поговорка [i]Лиенсу[/i]:fh090:[/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 14:13 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 6:14
Сообщения: 883
Откуда: из древности...
Mr_Bars писал(а):
Как можно вставить свою картинку (не смайлы) в подписи к своему ответу?
И ещё вопрос в какое время суток обновляется рейтинг игроков сферы Эридана


Уважаемый.
1. Картинку можно вставить если немного подумать, ничего сложного.
2. Рейтинг в Сфере обновляется каждые 4 часа.
3. Собственно топик был создан не для таких вопросов, а для разъяснения и консультации по деятельности альянса [PSOLAO], для вопросов подобных вашим есть FAQ, почитайте не поленитесь.

_________________
[color=Blue][b][PSOLAO] - Бывший Хранитель Расы :) сегодня нуб[/b][/color]
[color=Red][b][i]"Какою ты стихией порождён? Все по одной отбрасывают тени, а за тобою вьётся миллион, твоих теней, подобий отражений..."[/i][/color][/b]


Последний раз редактировалось REALKrechet Пт окт 28, 2005 14:14, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 14:13 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 6:14
Сообщения: 883
Откуда: из древности...
дабл

_________________
[color=Blue][b][PSOLAO] - Бывший Хранитель Расы :) сегодня нуб[/b][/color]
[color=Red][b][i]"Какою ты стихией порождён? Все по одной отбрасывают тени, а за тобою вьётся миллион, твоих теней, подобий отражений..."[/i][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 29, 2005 14:29 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 25, 2005 23:25
Сообщения: 3
Откуда: Днепропетровск
Если вас не затруднит, подскажите. В ФАКе танкера такого нет. 8)

У меня на соте находится только транспорт (вес 100к прода)
А на меня нападает армия весом тоже 100к прода.
Вопрос - завяжется ли бой, если на моей соте НЕТ ниодного военного юнита(юнита имеющего параметр бой и урон)

_________________
[b][color=blue][i]Псолао[/i] страшны в гневе[i]:mecker:[/i], но только для тех, кто не видел улыбающегося [i]Воранера[/i]:fh075:(с)Народная поговорка [i]Лиенсу[/i]:fh090:[/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 30, 2005 8:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 10:20
Сообщения: 198
Транспорта сдадутся без боя..

_________________
_______

Ухожу по английски, встретимся через вечность


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 33 сообщения ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 53 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB