Возможно это ктонить уже предлагал. Ну да ладно.
Суть.
1. Разрешить вывозить с побежденной соты арты находящиеся в военной базе и в башне артефактов.
2. Из хранилища артефакты не грабятся.
3. Вставка и изъятие артов из башни и базы приравнять к военным действиям.
4. Определить для каждого арта его вес. Ну т.е. сколько требуется емкости чемоданов для вывоза.
Теперь краткий коментарий. Все аспекты игры которые затрагиваются этими нововведениями очень обширны и я их не смогу описать. В кратце значится:
1. Имеешь огромный аловый бонус, нормально, но и плати за это (охрана сот мертвых товарищей потребует кучу вооружений, при чем посланных на заклание)
2. Появится хоть какая то, динамика в развитии эридановской жизни. В данный момент наблюдается откровенный застой.
3. Вынос мертвяков игровыми методами.
4. Закрытие вопроса о скрытой форме мультовства. А использование мертвяков как вместилище алартов - узаконенная форма получения выгоды исползуя чужие соты, т.е. мультовство.
До аловых артов мне дела нету... Так что эта мера (по вывозу артов победителем) ударит лишь по огромным алам... А вот военные вывозить... Хе-хе... Интересно конечно... Это как раз против маленьких альянсов мера... :):) Так или иначе если арт и будет сколько то весить... то очень много. АДНАЗНАЧНА.
Мне кажется, предлагаемое нововведение, ударит по неактивным, пассивным и мертвым игрокам. Т.к. убрать на время атаки и поставить обратно - это недолго. Если это касается конкретной соты и конкретного живого чела.
Это конечно опосредованно ударит по огромным алам. Т.к. там все заточено под % алартов, а % активных игроков меньше чем в малых алах и это объективно. Потому как именно таких в основном прельщают молочные реки и кисейные берега. И самое смешное в том что такой неактивный игрок именно сам стремится в тихую гавань и чтоб много рыбы плескалось (удочки не надо - сама в руки лезет), и вот он парадокс, такой игрок быстрее подходит к черте после которой он либо надолго остается в игре (такихгораздо меньше) либо бросает ее окончательно (таких большенствоо)
Сейчас в Эридане все впринципе устаканилось - ну т.е. застой. Для этого собственно и предлагаю ввести эту фичу.
Кстати, мне кажется для создателей это не шибком обременительная процедура должна быть (вывозятся же ресы)
Зарегистрирован: Сб июл 31, 2004 5:00 Сообщения: 4031
Откуда: Из за моря
STARH писал(а):
1. Разрешить вывозить с побежденной соты арты находящиеся в военной базе и в башне артефактов. 2. Из хранилища артефакты не грабятся. 3. Вставка и изъятие артов из башни и базы приравнять к военным действиям.
STARH писал(а):
Мне кажется, предлагаемое нововведение, ударит по неактивным, пассивным и мертвым игрокам. Т.к. убрать на время атаки и поставить обратно - это недолго. Если это касается конкретной соты и конкретного живого чела.
Нормально, тебя атакуйут, а ты сидишь и думаешь:"А не выташить ли мне все арты из базы, а то как украдут, а если выташить, то нафига тогда вставлял? Чо бы реитинг рос, или атакуйушим больно было?"
2Evil_Spirit
Ага... и науку такого уровня увидят тока наши внуки....
Нанка 36 уровня при 45к ученых исследуется почти месяц... нука посчитаем
_________________ Я ободранный кот, я повешен шпаной на заборе.
Я дворовый актер, каждый день в новой роли
Ну чтож, раз у них такая игра,
Плевать, ведь больно мне было
Только вчера
[P][PSOLAO] Эридан
Нормально, тебя атакуйут, а ты сидишь и думаешь:"А не выташить ли мне все арты из базы, а то как украдут, а если выташить, то нафига тогда вставлял? Чо бы реитинг рос, или атакуйушим больно было?"
Ну..... думать по определению надо всегда. если етим делом не заниматься то будешь в проигрыше всегда, опять же по определению...
Я же писал, что это приведет к существенному пересмотру тактики.
Пример:
Допустим игрок имеет армию 500кк, он из малого ала, об аловых артах даже не слышал. На него хочет напасть игрок имеющий ну допустим армию в 2ккк из огромного ала, где все благосостояние зиждется именно на аловом бонусе.
Для нападающего: для победы потребуется засылать ударную армию ни как не меньше 1ккк чтоб ко второму раунду победить, а лучше гораздо мощнее, чтоб наверняка. Как сейчас и происходит.
Для защищающегося есть несколько вариантов:
1. просто все спрятать;
2. попросить помощи у своего ала и попытаться защитить соту;
3. послать ответку в надежде отсутствия войск на соте нападающего;
4. попросить соальянсников атаковать соту нападающего.
Вооооот...ход мыслей у нападающего (с учетом присутствия у него на соте аловых артов) предлагаю додумать самому.
Т.е. я к тому, что если чтото имеешь, то и плати за это. Это как в жизни.
Разбогател..... ну и траться на охрану....
И история знает массу примеров, когда сдувались и более могущественные империи. Собственно.... этим все и заканчивалось всегда.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 74 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения