Стратегическая онлайн игра DestinySphere http://wiki.destinysphere.ru/ |
|
C&C: Tiberium Wars 3 - кто играл? http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=147&t=180328 |
Страница 1 из 3 |
Автор: | sheller [ Сб апр 14, 2007 15:13 ] |
Заголовок сообщения: | C&C: Tiberium Wars 3 - кто играл? |
Вот думаю брать-не брать? давно деньги не выкидывал на игры... C&C: Tiberium Wars 3 - первые впечатления http://gameplay.com.ua/blog/?p=3292 ![]() картинка кликабельна, там большой скриншот Немного поиграл в C&C3: Tiberium Wars - прошел три миссии за GDI. Отличная стратегия получилась. В духе старых С&C: с несложной, но увлекательной тактикой, интересным сюжетом, отличной графикой и роликами в B-Movies-стиле. Чувствуешь себя в игре как дома: вернулся спустя десять лет, а оно все на месте и все работает точно так же, каким его оставил. Ну, на самом деле не совсем так же, конечно, но ощущения именно такие. Смотрится в 1600х1200 просто потрясающе - см. картинку выше (она кликабельна). А большую рецензию на C&C3 ждите в майском Gameplay. UPDATE (Cray) : …успел пройти пять миссий за GDI. Игра быстрая, динамичная, интересная. В ней есть дух той самой C&C, ностальгирующие геймеры будут довольны. Вот только фирменной C&C-музыки я не услышал. Из прочего: понравился режим быстро тактического планирования, с помощью которого можно скоординировать действия нескольких отрядов. А новый юнит “Коммандо” - просто зверь какой-то. |
Автор: | Cryogen [ Пн апр 16, 2007 0:26 ] |
Заголовок сообщения: | |
Фтопку. Делал не westwood; какие-то левые пришельцы, вместо всем привычных мутантов; Nod воюют какой-то хренью (кто им такой танк-огнемёт нарисовал, вместо привычной божьей коровки и ползучего "языка") и дизруптора у GDI я не заметил, хотя играл только за нодов... Никакой атмосферы выжженой радиацией земли с городами aka Грозный-96. Вообщем, лучше бы они просто взяли Тибериум Сан и тупо перерисовали его в 3D. |
Автор: | Sergej_Hilt [ Пн апр 16, 2007 2:41 ] |
Заголовок сообщения: | |
Одно непонятно. Зачем покупать??? ![]() |
Автор: | MILLENIUM_STALKER [ Пн апр 16, 2007 12:36 ] |
Заголовок сообщения: | |
Цитата: Фтопку. Делал не westwood; какие-то левые пришельцы, вместо всем привычных мутантов; Nod воюют какой-то хренью (кто им такой танк-огнемёт нарисовал, вместо привычной божьей коровки и ползучего "языка") и дизруптора у GDI я не заметил, хотя играл только за нодов...
+1, хотя Братством я всё же доволен.Никакой атмосферы выжженой радиацией земли с городами aka Грозный-96. Вообщем, лучше бы они просто взяли Тибериум Сан и тупо перерисовали его в 3D. Цитата: Одно непонятно. Зачем покупать???
8 гигов тварь весит. ><
![]() |
Автор: | _counselor_ [ Пн апр 16, 2007 13:15 ] |
Заголовок сообщения: | |
Поиграл в сетевуху с людьми и пару миссий за НОД... баланса ни какого, пришелцы какие-то, харизмы C&C нету (играл во все С&C) даже заставки не спасли эту игру... Ф топку, ЕА рубят бабки и у них кризис... единственное может будут нормальные моды народных очумельцев |
Автор: | Kamazoom [ Вт апр 17, 2007 1:39 ] |
Заголовок сообщения: | |
Цитата: Фтопку. Делал не westwood; какие-то левые пришельцы, вместо всем привычных мутантов; Nod воюют какой-то хренью (кто им такой танк-огнемёт нарисовал, вместо привычной божьей коровки и ползучего "языка") и дизруптора у GDI я не заметил, хотя играл только за нодов...
вообщето лосанжелеское ЕА по сути и есть вествуд. После реструкторизации больщая часть сотрудников перешла в это подразделение. Игру делает не компания..игру делают люди. Никакой атмосферы выжженой радиацией земли с городами aka Грозный-96. Вообщем, лучше бы они просто взяли Тибериум Сан и тупо перерисовали его в 3D. Касательно старой версии....вспомни когда она вышла и много ли сегодняшних потонцеальных покупателей игры...вообще в глаза видели первые части игры. точто игры вышла с цифрой 3..это уже чудо!!! На западе давно перестали нмеровать игры, чтобы молодые геймеры не чуствовали ущербности...т.к не играли в первые части. А если вдруг решаться поиграть, то боюсь они больше никогда не вернутся к новой игре и вообще к этому сериалу. Посади игрока выросшего на Фаркрае или Феаре ..за 1й дум..да он плеваться будет и назовет тебя дебилом..если ты в такое когда -то играл или фанатеешь от этого. Над создание игр уже давно работают ПРменеджеры..которые каждую игру подстраивают под определенный слой покупателей. А игра кстати в отличи от современных ..имеет нормальный сингл с хистори. те же генералы, как и старкрафт тупо на мультиплееер идут. |
Автор: | Alucard [ Вт апр 17, 2007 9:40 ] |
Заголовок сообщения: | |
Цитата: А игра кстати в отличи от современных ..имеет нормальный сингл с хистори.. +1
|
Автор: | Cryogen [ Ср апр 18, 2007 20:05 ] |
Заголовок сообщения: | |
Цитата: А игра кстати в отличи от современных ..имеет нормальный сингл с хистори. те же генералы, как и старкрафт тупо на мультиплееер идут.
Поэтому я не играю в современные игры. Да и 3D графику я не люблю...В генералов особо не играл. В старкрафте, будь он неладен, хистори идёт на, где-то, 15 страницах формата А4. Публиковался в Стране Игр за 1998 год, кажется... :) Хотя игра всё равно мерзкая. :) А насчёт ПР-менеджеров... ну подстраивают они под целевую аудиторию. Только игры-то вообщем, и C&C3 в частности, лучше от этого не становятся. Да и аудитория у C&C3, видимо, была выбрана совершенно другая, нежели аудитория первой и второй игры. В отрыве от вселенной С&C:Nod vs. GDI игра вполне играбельна, как играбельна, например, Fallout Tactics в отрыве от вселенной Fallout. Но к вселенной C&C эта игра имеет примерно тоже отношение, что и генералы - название, пара имён собственных и то что одна раса "быстрая и скрытная", а другая "живучая и медленная". Короче, как продолжение серии - игра не в борщ, не в Красную Армию. Как просто ещё одна стратегическая игра - просто ещё одна неплохая стратегическая игра в реал-тайм. Но Tiberium Sun, видимо, ещё долго будет для меня образцом стратегий в реальном времени. Про графике, динамике и дизайну. |
Автор: | Ironman2k [ Ср апр 18, 2007 21:55 ] |
Заголовок сообщения: | |
Незнаю как вы но я уже не берусь за новые гамезы , особено с нумерацией ! ) Вот Master of Orion 2 это шедевр , и удивительно но третья часть сделал переворот и я был в шоке ) Но тут все в тридЭ а это портит гамезу , теряется геймплей , а графику хорошую можно увидеть на улици и без всякого Geforce )))) ![]() |
Автор: | MILLENIUM_STALKER [ Ср апр 18, 2007 22:25 ] |
Заголовок сообщения: | |
Цитата: а графику хорошую можно увидеть на улици и без всякого Geforce ))))
В хороших играх - красивее.
![]() |
Автор: | UniqueX [ Чт апр 19, 2007 12:58 ] |
Заголовок сообщения: | |
Отличная игра, но, к сожалению, никогда им не достичь культовости варкрафта. Видеовставки создают уникальную атмосферу. Проходил компанию тока чтобы качественно сделанные ролики посмотреть и за сюжетом последить. Достойное продолжение линейки C&C в целом и Tiberium Sun в частности. |
Автор: | sheller [ Чт апр 19, 2007 16:46 ] |
Заголовок сообщения: | |
Кто ж в кампанию в С&С играет...а потом они сравнивают ее с Варкрафтом... )) |
Автор: | Kamazoom [ Чт апр 19, 2007 21:11 ] |
Заголовок сообщения: | |
Цитата: Цитата: А игра кстати в отличи от современных ..имеет нормальный сингл с хистори. те же генералы, как и старкрафт тупо на мультиплееер идут.
Поэтому я не играю в современные игры. Да и 3D графику я не люблю...В генералов особо не играл. В старкрафте, будь он неладен, хистори идёт на, где-то, 15 страницах формата А4. Публиковался в Стране Игр за 1998 год, кажется... ![]() ![]() А насчёт ПР-менеджеров... ну подстраивают они под целевую аудиторию. Только игры-то вообщем, и C&C3 в частности, лучше от этого не становятся. Да и аудитория у C&C3, видимо, была выбрана совершенно другая, нежели аудитория первой и второй игры. В отрыве от вселенной С&C:Nod vs. GDI игра вполне играбельна, как играбельна, например, Fallout Tactics в отрыве от вселенной Fallout. Но к вселенной C&C эта игра имеет примерно тоже отношение, что и генералы - название, пара имён собственных и то что одна раса "быстрая и скрытная", а другая "живучая и медленная". Короче, как продолжение серии - игра не в борщ, не в Красную Армию. Как просто ещё одна стратегическая игра - просто ещё одна неплохая стратегическая игра в реал-тайм. Но Tiberium Sun, видимо, ещё долго будет для меня образцом стратегий в реальном времени. Про графике, динамике и дизайну. серия С&C никогда не претендовала на хардкорнsх варгеймеров или стратегов. Это попсовая игра..вспомните ред алерт с их мультяшными текстурами. лично мне СС серии TS меньше всего понравилось от вествуда...и если не ошибаюсь..то и по продажам они не блестали..что и превело к расформированию Вествуда. Популярность первого С&C совпало с воной популярности стратегий..и было логическим продолжением просле Dune 2 (того же вествуда) и раскруткой первой Sony PS. Я не отношу себя к поклонникам стратегий близарда... Диабла и ВоВ конечно хороши....но стратегии на любителя.. Хотя 3й варик интересный...но как то Вархамер 40к больше приглянулся. И тактически и стратегически более разнообразен. з.ы. СС Генералы...в ЕА аля старкрафт у близарда...сингл только ради приличия..а вот мультиплеер там довольно сильный.....и АИ в отличии от близардовского может нервы потрепать. |
Автор: | MILLENIUM_STALKER [ Чт апр 19, 2007 23:31 ] |
Заголовок сообщения: | |
Цитата: Кто ж в кампанию в С&С играет...
Фразы не понял... А во что ещё играть в С&С? вся Тибериумная и Ред Алертовская линейка задумывалась в первую очередь как сингл игры. За мультиплэером - в Supreme Commander.
Цитата: и если не ошибаюсь..то и по продажам они не блестали..что и превело к расформированию Вествуда. Популярность первого С&C совпало с воной популярности стратегий..и было логическим продолжением просле Dune 2 (того же вествуда) и раскруткой первой Sony PS.
чуток правок:Тибериан Сан побил все возможные рекорды продаж на период выхода. Ред Алерт 2 побил рекрорды Тибериан Сана. Дополнения к фэйлам никто бы делать не стал. Первый С&C положил основу популярности риалтайм стратегий. |
Автор: | sheller [ Пт апр 20, 2007 19:51 ] |
Заголовок сообщения: | |
Цитата: Цитата: Кто ж в кампанию в С&С играет... Фразы не понял... А во что ещё играть в С&С? вся Тибериумная и Ред Алертовская линейка задумывалась в первую очередь как сингл игры. За мультиплэером - в Supreme Commander.В Варкрафте играл и плакал, буквально. Еле выдержал пол-сингла... |
Страница 1 из 3 | Часовой пояс: UTC+03:00 |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |