а мы принимаем решения катая шары.
Альянс KVB (Клуб Веселых и Безбашенных)
Устав.
Раздел I «Общие положения»
1. Цель Альянса: создание благоприятнейшей обстановки для игроков, как для людей, которые хотят не только играть, но и знакомиться, общаться.
Как дополнительная цель – успешное развитие как альянса в целом, так и отдельно взятых игроков.
2. Управление альянсом: осуществляется всеми игроками. Принцип простой: стратегические решения принимаются голосованием на форуме альянса, каждый игрок имеет количество голосов, равное «общий рейтинг»/100000.
.
.
Выбираются 5 должностей и одно звание ВГА:
БВ (БРАВЫЙ ВОЯКА) – координатор боевых действий остальных игроков альянса. Если альянс находится в состоянии войны каждый игрок подчиняется ему беспрекословно, представляет на внутреннем форуме любую информацию о своей армии, логи боев и т.п. В военное время голоса БВ при на форуме удваиваются.
В мирное время командует ТОЛЬКО армией альянса.
ТМ (ТЕТЯ МАША) – нач. по кадрам. Заведует набором новых игроков в альянс. Удваивает свои голоса при решении любых вопросов организационного прядка.
АШ (АЛЬЯНСНЫЙ ШУТ) - шибко умный однако…. Удваивает свои голоса при решении ЛЮБЫХ вопросов. Основная задача – направление в развитии новичков и помощь им. Может затребовать из казны ресурсы, нужные новичкам для развития и получить их.
ВР (ВЕЛИРЕЧИВЫЙ) – собственно МИД. Отвечает за внутрисферные отношения альянса. Имеет право отменить любое нападение любого игрока альянса. Имеет удвоенные голоса при решениях вопросов войны и мира.
ЧП (ЧЕ ПО ЧЕМ) – торговый главнюк. Отвечает за торговые отношения альянса, за закупку альянсовых артов. Имеет удвоенные голоса при решениях вопросов торговли.
звание ВГА (Великий Гуру Альянса) - человек, у которого башня потеряна навсегда и за это его все уважают. Считается почетным заданием уйти на поиски башни Великого Гуру. Любая отметина ВГА любого члена альянса (пинок, синяк и т.д.) воспринимается как награда и заклеивается пластырем, дабы сберечь упоминание о столь высоком внимании.