Текущее время: Сб июл 05, 2025 1:11

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 348 сообщений ]  На страницу Пред. 19 10 11 12 1324 След.

Убираем прослой ?
пофиг 51%  51%  [ 52 ]
а что такое прослой ??? 49%  49%  [ 50 ]
Всего голосов: 102
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 23:37 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 20:19
Сообщения: 377
Откуда: Татарстан
зачем его убирать? Пусть остается...
Хотя сам процесс боя можно и пересмотреть...

_________________
[img]http://img32.imageshack.us/img32/7739/brigadatatr5sn.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 1:24 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 11, 2005 22:39
Сообщения: 93
Да ладно,вам пусть остаётся.Но тактику тоже бы не помешало пересмотреть.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 12:31 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 27, 2005 15:37
Сообщения: 92
Тактика и стратегия от прослоя страдают, а если быть искренними, так и вовсе отсутствуют. Админы - ВЫ STARCRAFT геймились. Может приближаться к классике?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 1:31 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 28, 2005 23:08
Сообщения: 39
Откуда: Doneck Ukrain
Да, хотелелось бы, чтобы что-то поменялось в ведении боевых действий. А то только и получается, что сильные игроки зачастую нападают только на заведомо слабых


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 1:37 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 28, 2004 16:18
Сообщения: 3482
Откуда: далёкая ВЕЧНОСТЬ!!!
а мне кажется не надо ничего менять. ведь как вышли топ игроки. вначале на них тоже нападали, и они играют очень долго. а чего вы хотите, что бы все сразу давалось?! выживет только сильнейший в этом то соль игры!!!!

_________________
[color=red][b][size=134]"ИБО ВОЙНЫ ПРОХОДЯТ, И ТОЛЬКО СОЛДАТЫ ОСТАЮТСЯ НЕИЗМЕННЫМИ!!!" [/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 01, 2005 18:45 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 27, 2005 15:37
Сообщения: 92
Мне кажется, что прослой лишний. А вот альянс - это сила. Только надо что-то делать с альянсами, которые есть, но толку от них нет. Очень много альянсов, которые были созданы только для видимости, а их главные "создатели" ничего не предпринимают для дальнейшего продвижения альянса, а о какой либо заботе (защите, помощи) тем кто вступает в такие альянсы и речи нет. Многие альянсы не удосуживаются хотя бы ответить на запрос о приеме в него.

_________________
Хитрая штука - предназначенье!
Никогда не знаешь в какой момент и какой стороны подойдет!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 02, 2005 7:36 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Вс дек 26, 2004 2:08
Сообщения: 1009
Откуда: Россия
Оставьте прослой! Он нужен! Без ничего будет непривычно!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 02, 2005 14:04 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира

Зарегистрирован: Пн авг 15, 2005 22:14
Сообщения: 1970
Откуда: НОВОГИРЕЕВО
я лично думаю что стоит убрать замарочку с прослоем но как? если так и так урон распределяется)))
вообще было бы лучшим выходом ввести обычный бой как в игрухе герои)))))))
а вообще без прослоя если на тя нападет тот кто сильней то при авто бое не каких шансов так что интерес будет нападать тока на тех кто слабее)))))
ето не есть хорошо)))
кстати как предложили в одном опросе ввести героев вот ето дело особенно если армии распредилялись не тока по проду но и по уровням героев) но для етого опять же надо чтобы бой не был на автомате)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: 1
СообщениеДобавлено: Вс окт 02, 2005 19:40 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 01, 2005 11:10
Сообщения: 257
Откуда: Fighter From Tashnet
против прослоя! из-за прослоя теряешь много времени-пока скупишь! не у всех стоит премиум!

разработчики сделайте честный бой! у кого юнитов больше и сильнее они и должны победить!

просто убедительная просьба! а то получается нечестно! тот кто не знает как составлять армию-будет хапать!

_________________
[url=http://warlight.ru/forum/forumdisplay.php?f=81][size=84]-=> УЧЕНИК АЛЬЯНСА AWL <=-[/size][/url]
[img]http://www.warlight.ru/ds.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 02, 2005 19:48 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт фев 15, 2005 20:27
Сообщения: 2345
Tigrman007 писал(а):
Да ладно,вам пусть остаётся.Но тактику тоже бы не помешало пересмотреть.


Хе, вот только админы ничего не хотят делать) Уже 2 года) Хотя я понимаю, ответственность. Но, хотя бы, ввели апкип, который обещали ввести ещё год назад)))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 02, 2005 20:23 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 27, 2005 16:27
Сообщения: 268
Откуда: Монастырь
Было бы лучше без прослоя, но как делился бы тогда урон если прилетаеш не одним видом войск?

_________________
[PC] - Psolao Coalition, Пегасик
__________________
В поисках истины...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 03, 2005 10:35 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 16, 2005 16:50
Сообщения: 175
Откуда: Стрелец
Прослой нужен однозначно!!! Иначе не будет красивых боевых операций и будет выигровать тот у кого армия больше!!! :evil:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 03, 2005 11:36 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 14, 2005 15:25
Сообщения: 786
Откуда: Kiev
Senseih писал(а):
Прослой нужен однозначно!!! Иначе не будет красивых боевых операций и будет выигровать тот у кого армия больше!!! :evil:


Одобрямс! С прослойкой хоть какая-то война, без прослойки - так, бойня.....

_________________
[color=red][b]Дадим Европе прикурить![/b][/color]
Ветеран TAU CETI
[img]http://img218.imageshack.us/img218/586/resizeof3nj.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 03, 2005 13:02 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Duke_VanDalle писал(а):
Одобрямс! С прослойкой хоть какая-то война, без прослойки - так, бойня.....


Уж лучше бойня чем одни грабежи.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 03, 2005 15:11 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 14, 2005 15:25
Сообщения: 786
Откуда: Kiev
Ну не избиение ж младенцев...... прослойка хоть как-то помогает молодняку и не только :roll: если б сам бой и подсчет не были б автоматизированы... если б включался человеческих фактор, тогда б другое дело - на фиг прослойку, хотя может и тогда б можно было найти ей полезное и адекватное применение.....

_________________
[color=red][b]Дадим Европе прикурить![/b][/color]
Ветеран TAU CETI
[img]http://img218.imageshack.us/img218/586/resizeof3nj.png[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 348 сообщений ]  На страницу Пред. 19 10 11 12 1324 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 59 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB