Текущее время: Пт сен 11, 2026 12:33

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 210 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 514 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 19, 2008 20:40 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 24, 2005 18:32
Сообщения: 962
Откуда: Орион, Львов
По возможности просьба опубликовать список оф. лиц альянса и их icq.

_________________
Все что не убивает, делает нас сильнее...
[img]http://www.ds-halo.com/otell/eye.jpg[/img]
[url=https://forum.ds-halo.com][color=blue]Куратор академии HALO[/color][/url]
[color=blue]МИД альянса[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 19, 2008 20:53 
Не в сети
Дозорный
Дозорный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 24, 2004 18:08
Сообщения: 8399
Откуда: Черкаго
Цитата:
По возможности просьба опубликовать список оф. лиц альянса и их icq.
... в ПиВе в соответствующем топике. :wink:

_________________
[GD]>[GDE]>[HALO]>[-X3-]
Связь (ICQ): 343868258


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 19, 2008 20:57 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 26, 2005 17:31
Сообщения: 3467
Откуда: От Верблюда
Цитата:
По возможности просьба опубликовать список оф. лиц альянса и их icq.
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?t=164180 эту тему неплохо было бы обновить в целом :)

_________________
Заявки на вступление


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 19, 2008 21:24 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 03, 2006 14:21
Сообщения: 1440
Цитата:
А-здрасти... 8)
Давно вас ждем, не ужто собрались, рад вам, встретим с хлебом с солью...:oops:
Скромненько так... ресов на ори мало стало :( ...
всех мертвяков на касе перебили :lol: ?
Да какое там. Чем больше били тем больше их становились. Потом наши штатные шаманы с богами Кассандры пообщались и все выяснили. Оказывается чем больше ты бьешь мертвяков, тем больше сам становишься на них похож. Посмотрели мы сначала друг на друга, потом вокруг и ломанулись в другой мир. Во избежание :)

_________________
Добрым словом и револьвером можно добиться большего нежели только добрым словом... и только револьвером.

[img]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/2/736/1065736/f_10359817.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 19, 2008 21:30 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 21:48
Сообщения: 1346
Откуда: Казань
Цитата:
Это вопрос на самом деле скорее к нашим союзникам - Партизанам. Я только общий алгоритм:

1. При определении "с нуля" внешней политики обычно в первую очередь просчитываешь с кем есть смысл / хочется дружить. Во вторую - с кем возможен / интересен нейтралитет. В третью - если заведомые враги не выявились сразу, то просчитывается с кем выгодней воевать.

2. По всем трем категориям решения принимаются либо с точки зрения выгоды (немедленной или перспективной) для своего альянса, либо с точки зрения неких сентиментальных побуждений.

3. В нашем случае, выгодным (по разным причинам) было признано заключить союз с Партизанами.

4. В нашем случае, в процессе поиска, с кем бы реализовать вторые части первого и второго пункта алгоритма, в качестве нейтралитета из сентиментальных побуждений были выбраны +JA+.

5. Люди мы тут новые и просчитать выгоды от нейтралитета с тем или иным альянсом просто еще не успели. На Кассандре геополитическая ситуация гораздо проще - слева красные, справа белые, внизу остальные. Тут реальных сил, полюсов и центров влияния гораздо больше, и разобраться с кем выгодней воевать, а с кем поддерживать мир - непросто. Поэтому пока что мы сами не выбрали с кем нам выгоден нейтралитет.

6. Поскольку сами еще не выбрали, то для начала просто предложили нейтралитет тем альянсам, которые нейтральны нашим союзникам Партизанам. Поэтому я в самом начале и переадресовал им этот вопрос :)
я конечно извиняюсь за назойливость, но есть еще вопросик :)

в ответе упоминались термины: смысл, интерес, выгода
а что вкладывается в эти понятия, особенно в понятие выгоды от дружбы или нейтралитета с альянсом?

_________________
[url=http://apec.unre.ru/forum/index.php][img]http://apec.tis.ru/pictures/ares_geraldika_podp3.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 19, 2008 23:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 10, 2005 16:43
Сообщения: 2065
Откуда: Киев
Цитата:
в ответе упоминались термины: смысл, интерес, выгода
а что вкладывается в эти понятия, особенно в понятие выгоды от дружбы или нейтралитета с альянсом?
Грик, тебе этого не понять. У вас другие приоритеты :) Хотя попробуй спросить у Лиса, судя по всему он в должен быть в курсе, по крайней мереодин раз он проявил недюжинные знания в этой области. ;)

_________________
[size=84][b]"Не шалю, никого не трогаю, починяю примус" (C)[/b][/size]
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 19, 2008 23:35 
Не в сети
Дозорный
Дозорный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 24, 2004 18:08
Сообщения: 8399
Откуда: Черкаго
Цитата:
Цитата:
в ответе упоминались термины: смысл, интерес, выгода
а что вкладывается в эти понятия, особенно в понятие выгоды от дружбы или нейтралитета с альянсом?
Грик, тебе этого не понять. У вас другие приоритеты :) Хотя попробуй спросить у Лиса, судя по всему он в должен быть в курсе, по крайней мереодин раз он проявил недюжинные знания в этой области. ;)
Как дод дону советую не опускаться до таких выражений. Человек по делу спросил. И совершенно не тебя или ДЖА в целом. Лично мне тоже интересно услышать ответы. :roll:

_________________
[GD]>[GDE]>[HALO]>[-X3-]
Связь (ICQ): 343868258


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 20, 2008 8:36 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 21:48
Сообщения: 1346
Откуда: Казань
Цитата:
Цитата:
в ответе упоминались термины: смысл, интерес, выгода
а что вкладывается в эти понятия, особенно в понятие выгоды от дружбы или нейтралитета с альянсом?
Грик, тебе этого не понять. У вас другие приоритеты :) Хотя попробуй спросить у Лиса, судя по всему он в должен быть в курсе, по крайней мереодин раз он проявил недюжинные знания в этой области. ;)
ок
с твоим мнением ознакомился, хотя и не требовалось, но все равно спасибо, раз уж отписался, когда бы еще узнал твое мнение о себе

_________________
[url=http://apec.unre.ru/forum/index.php][img]http://apec.tis.ru/pictures/ares_geraldika_podp3.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 20, 2008 9:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Понаэхали тут...

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 20, 2008 10:00 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 03, 2006 14:21
Сообщения: 1440
Цитата:
я конечно извиняюсь за назойливость, но есть еще вопросик :)

в ответе упоминались термины: смысл, интерес, выгода
а что вкладывается в эти понятия, особенно в понятие выгоды от дружбы или нейтралитета с альянсом?
Спасибо за ваш вопрос :) Хмм... Как-то я даже смутился слегка. Сложный вопрос. Ну давайте попробуем, например, так (attention! Букоф будет много)

Перед каждым альянсом в игре стоят разные тактические цели. Кому-то сейчас надо набрать новых сторонников и из дружной семейки из пяти человек перерасти в полноценный альянс второй страницы. Кому-то упорядочить внутреннюю структуру альянса, придумать правила и законы и объяснить эти правила соалам, и т.п.

Но практически каждый активный альянс (мы не говорим о старых, усталых альянсах в которых остались одни ученые, археологи и прочие кактусоводы) стремится достичь одной стратегической цели - занять достойное место на Сфере. Прозвучать. Стать известным и уважаемым. И выгодным считается то, что позволяет альянсу достичь этой цели. Дальше появляется куча вариантов.

Варианты зависят от того каким образом альянс хочет стать известным и уважаемым. Известным в чем именно. Мне пока трудно говорить об орионовских альянсах, но к примеру, на Кассандре, Джа были известны как альянс торговцев и капиталистов, альянс очень богатый, постоянно приумножающий свои богатства и умеющий их защитить. СТС и Партизаны известны своей агрессивностью (что включает в себя соответствующую внешнюю политику, соответствующую структуру и соответствующую подготовку игроков).

При разных путях достижения главной цели требуются разные ресурсы - кому-то нужны аларты, кому-то большие количества форса, кому-то многочисленный актив "чиновников", позволяющий наладить эффективную работу альянса.

Часто стратегической цели проще добиваться не в одиночку, а вместе с кем-то ("работать без подручных может грустно, а может скучно" (с)). И вот тут возникает как раз понятие выгоды при выборе напарника. Союзник должен иметь схожую цель и располагать тем ресурсом, который необходим вам в ее достижении. Предположим вы ставите себе задачу добиться превосходства на Сфере военным путем. Тогда у вас есть , например, такие варианты выгоды (естественно по максимуму упрощаю):

1. Вы молодой, небогатый и малочисленный - вам нужен сильный союзник - вам надо к кому-то прибиться, греться в лучах славы старшего брата, перенимать опыт, расти вместе с ним и быстрее его и когда старший брат состарится - перехватить инициативу, привлечь от старшего брата оставшихся активных игроков и форс.

2. Вы - опытный боевой альянс, но либо изначально немногочисленны, либо очистились от мертвяков и кактусоводов, оставив только боевое ядро. У вас есть форс и есть игроки которые умеют им пользоваться, но вам необходимы аэродромы подскока, (со своих сот вы не можете достать любого противника потому что сот мало, а мир велик) и вам нужно много заводов, быстро перерабатывающих добытые вами ресы в форс. Причем, мы помним что ситтинг и мультоводство незаконны, следовательно аэродромы подскока должны управляться реальными и адекватными игроками. Вы ищете достаточно большой альянс, цели которого схожи с вашими, актив которого достаточно велик (сот много и распределены по всей сфере, а не сбиты в десяток колхозов), который достаточно хорошо управляем. Союзник вам предоставляет на каких-то условиях свои заводы и своих игроков-воинов. Вы союзнику предоставляете ресурсы для наращивания собственного форса, обучаете его игроков ведению войны (вам это необходимо чтобы вашим форсом управляли не обезьяны с гранатой, а профессионалы).

3. Вы большой, богатый альянс но у вас жесткая нехватка чиновников. Игроки роют арты, учат науку, добывают ресы, некоторые немного воюют, но в альянса бардак, налоги собираются через раз, альянсовая армия практически неуправляема, внутренняя эффективность альянса низка. Возможно вам стоит поискать себе в союзники молодой альянс с достаточным количеством актива. В перспективе возможно вам удастся с ним объединиться (для игроков союзника - большой албонус и славный бренд, для вас - свежая кровь, молодые, дерзкие и активные которые заменят ваших старперов и встряхнут альянс). Либо хотя бы передать им часть функций (ваши старперы продолжат выращивать кактусы, а пара ваших генералов с альянсовой армией переедут военспецами к союзнику и в конечном итоге союзник станет вашим боевым подразделением. Кому нужен алобонус - налево, кто хочет в пекло - направо.

Все... Пальцы уже в кровь сбил :) Короче выгода может быть разной и зависит от конкретной ситуации в альянсе. Берете свою цель, смотрите на путь которым к ней пойдете, определяете чего вам не хватает для успешного прохождения по этому пути, осматриваетесь у кого это есть и на каких условиях это можно получить.

_________________
Добрым словом и револьвером можно добиться большего нежели только добрым словом... и только револьвером.

[img]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/2/736/1065736/f_10359817.jpg[/img]


Последний раз редактировалось Ptah_de_Gril Сб май 23, 2009 10:30, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 20, 2008 10:47 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 03, 2007 9:13
Сообщения: 1486
Откуда: Virginia
Ну Птах, вау... слов нет, всё выше...

_________________
===================================================
Изображение
===================================================


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 20, 2008 10:50 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 16:38
Сообщения: 449
Откуда: 2.9.5
ну чтож... веселее будет :wink:
кто там у вас на кассе то осталси еще? не пора ли оставшихся автоматом перегонять на ори и закрывать кассу? :lol:

_________________
[url=http://www.ds-halo.com][-=HALO=-] на Орионе[/url]
[img]http://www.ds-halo.com/otell/eye.jpg[/img]

If you wish, that the world has changed, - you self become this change...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 20, 2008 11:48 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 24, 2007 19:39
Сообщения: 280
Откуда: Белорус
Ptah_de_Gril, голова. :respekt:
Не часто приходится встречать людей, которые умеют столь четко и ясно формулировать свои мысли.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 20, 2008 11:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 28, 2007 14:03
Сообщения: 156
Цитата:
Ptah_de_Gril, голова. :respekt:
Не часто приходится встречать людей, которые умеют столь четко и ясно формулировать свои мысли.
Птах он такой.... он умный....
И ведь действительно все ясно, а самое главное просто и доступно :!:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 20, 2008 14:06 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 21:48
Сообщения: 1346
Откуда: Казань
Цитата:
Спасибо за ваш вопрос :) Хмм... Как-то я даже смутился слегка. Сложный вопрос. Ну давайте попробуем, например, так (attention! Букоф будет много)

Перед каждым альянсом в игре стоят разные тактические цели. Кому-то сейчас надо набрать новых сторонников и из дружной семейки из пяти человек перерасти в полноценный альянс второй страницы. Кому-то упорядочить внутреннюю структуру альянса, придумать правила и законы и объяснить эти правила соалам, и т.п.

Но практически каждый активный альянс (мы не говорим о старых, усталых альянсах в которых остались одни ученые, археологи и прочие кактусоводы) стремится достичь одной стратегической цели - занять достойное место на Сфере. Прозвучать. Стать известным и уважаемым. И выгодным считается то, что позволяет альянсу достичь этой цели. Даже появляется куча вариантов.

Варианты зависят от того каким образом альянс хочет стать известным и уважаемым. Известным в чем именно. Мне пока трудно говорить об орионовских альянсах, но к примеру, на Кассандре, Джа были известны как альянс торговцев и капиталистов, альянс очень богатый, постоянно приумножающий свои богатства и умеющий их защитить. СТС и Партизаны известны своей агрессивностью (что включает в себя соответствующую внешнюю политику, соответствующую структуру и соответствующую подготовку игроков).

При разных путях достижения главной цели требуются разные ресурсы - кому-то нужны аларты, кому-то большие количества форса, кому-то многочисленный актив "чиновников", позволяющий наладить эффективную работу альянса.

Часто стратегической цели проще добиваться не в одиночку, а вместе с кем-то ("работать без подручных может грустно, а может скучно" (с)). И вот тут возникает как раз понятие выгоды при выборе напарника. Союзник должен иметь схожую цель и располагать тем ресурсом, который необходим вам в ее достижении. Предположим вы ставите себе задачу добиться превосходства на Сфере военным путем. Тогда у вас есть , например, такие варианты выгоды (естественно по максимуму упрощаю):

1. Вы молодой, небогатый и малочисленный - вам нужен сильный союзник - вам надо к кому-то прибиться, греться в лучах славы старшего брата, перенимать опыт, расти вместе с ним и быстрее его и когда старший брат состарится - перехватить инициативу, привлечь от старшего брата оставшихся активных игроков и форс.

2. Вы - опытный боевой альянс, но либо изначально немногочисленны, либо очистились от мертвяков и кактусоводов, оставив только боевое ядро. У вас есть форс и есть игроки которые умеют им пользоваться, но вам необходимы аэродромы подскока, (со своих сот вы не можете достать любого противника потому что сот мало, а мир велик) и вам нужно много заводов, быстро перерабатывающих добытые вами ресы в форс. Причем, мы помним что ситтинг и мультоводство незаконны, следовательно аэродромы подскока должны управляться реальными и адекватными игроками. Вы ищете достаточно большой альянс, цели которого схожи с вашими, актив которого достаточно велик (сот много и распределены по всей сфере, а не сбиты в десяток колхозов), который достаточно хорошо управляем. Союзник вам предоставляет на каких-то условиях свои заводы и своих игроков-воинов. Вы союзнику предоставляете ресурсы для наращивания собственного форса, обучаете его игроков ведению войны (вам это необходимо чтобы вашим форсом управляли не обезьяны с гранатой, а профессионалы).

3. Вы большой, богатый альянс но у вас жесткая нехватка чиновников. Игроки роют арты, учат науку, добывают ресы, некоторые немного воюют, но в альянса бардак, налоги собираются через раз, альянсовая армия практически неуправляема, внутренняя эффективность альянса низка. Возможно вам стоит поискать себе в союзники молодой альянс с достаточным количеством актива. В перспективе возможно вам удастся с ним объединиться (для игроков союзника - большой албонус и славный бренд, для вас - свежая кровь, молодые, дерзкие и активные которые заменят ваших старперов и встряхнут альянс). Либо хотя бы передать им часть функций (ваши старперы продолжат выращивать кактусы, а пара ваших генералов с альянсовой армией переедут военспецами к союзнику и в конечном итоге союзник станет вашим боевым подразделением. Кому нужен алобонус - налево, кто хочет в пекло - направо.

Все... Пальцы уже в кровь сбил :) Короче выгода может быть разной и зависит от конкретной ситуации в альянсе. Берете свою цель, смотрите на путь которым к ней пойдете, определяете чего вам не хватает для успешного прохождения по этому пути, осматриваетесь у кого это есть и на каких условиях это можно получить.
спасибо за ответ
а в чем именно Ваш альянс планирует стать известным на Орионе, как планируете себя позиционировать?
у меня есть 2-3 варианта предположений, основанные на Вашем союзе с Партизанами, но хотелось бы услышать от Вас как есть на самом деле

_________________
[url=http://apec.unre.ru/forum/index.php][img]http://apec.tis.ru/pictures/ares_geraldika_podp3.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 210 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 514 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB