Зарегистрирован: Чт май 20, 2010 22:03 Сообщения: 325
Откуда: Ukraine
Цитата:
Ну развернул-бы и развернул, защита не понесла-бы таких потерь. Я конечно нуб, а в обороне вообще не воевал ни разу, но я-бы оставил меньше форса для ловли.
так если не воевал ни разу в обороне так что ты пытаешься учить других, вот будет лог от тебя в защите - тогда посмотрим какой ты стратег а то что нуб - подтверждаю, мои 4 ляма форса уже неделю не можешь снулить толком, да еще и сам нулишься на них потихоньку
Зарегистрирован: Пт мар 30, 2007 21:40 Сообщения: 3557
Откуда: Тернопіль
а мне не понятно
Парни, сдается мне, что многие тут далекие от темы.Там фишка в том , что 9 , 10 арт на защиту уже дает очень маленький эффект, там регресивная формула и поэтому лучше получить 10% брони, чем 1% виртуальной защиты от последнедних артов.Визуально для нас 10 артов защиты по 11,6%- в сумме 116%- на самом деле это не так
если б был выбор любых артов, а не те что нашел в централе, я бы поставил 50% защиты, 15% брони, 25% урона, 10% нападения, все-таки "отыметь" побольше у атакера не менее важно чем сберечь свои войска.
или иметь выбор артов и менять их по ходу боя, что также эффективно.
что касается защиты помнб времена когда защиту можно было поставить 98% ( насколько помню , больше поставить было нельзя) убить что либо на такой соте не представлялось возможным поэтому сделали регресивную систему, чем больше защиты тем меньший процент прибавки она дает. Конечно кроме артов надо учитывать процент защиты дающий расовой ( юнитов) и религиозной надбавки.
Зарегистрирован: Пт мар 30, 2007 21:40 Сообщения: 3557
Откуда: Тернопіль
Цитата:
если б был выбор любых артов, а не те что нашел в централе, я бы поставил 50% защиты, 15% брони, 25% урона, 10% нападения, все-таки "отыметь" побольше у атакера не менее важно чем сберечь свои войска.
или иметь выбор артов и менять их по ходу боя, что также эффективно.
что касается защиты помнб времена когда защиту можно было поставить 98% ( насколько помню , больше поставить было нельзя) убить что либо на такой соте не представлялось возможным поэтому сделали регресивную систему, чем больше защиты тем меньший процент прибавки она дает. Конечно кроме артов надо учитывать процент защиты дающий расовой ( юнитов) и религиозной надбавки.
Сол, там просто сама формула такая 10%+10% это визуально 20, на самом деле каждый следующий арт дает намного меньше.Уже последние арты защиты дают очень мало, поэтому лучше вставить броню 1-2 штуки
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 100 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения